Τα Witcher Games είναι Canon;

Με Χρβόγε Μιλάκοβιτς /6 Δεκεμβρίου 202021 Σεπτεμβρίου 2021

Με την πρόσφατη αύξηση της δημοτικότητας της σειράς The Witcher, χάρη στην προσαρμογή του Netflix που την έκανε ευρύτερα διαθέσιμη, η σειρά απέκτησε πολλούς νέους θαυμαστές. Οι περισσότεροι από αυτούς αποφασίζουν να συνεχίσουν την εμπειρία παίζοντας μια εξίσου δημοφιλής σειρά παιχνιδιών που ονομάζεται επίσης The Witcher. Δεδομένου ότι τα παιχνίδια αλλάζουν ένα αρκετά μεγάλο μέρος της αρχικής ιστορίας, οι θαυμαστές συχνά αναρωτιούνται ότι τα παιχνίδια είναι στην πραγματικότητα canon.





Παρά το γεγονός ότι ταιριάζουν πραγματικά στη σειρά βιβλίων χωρίς να διαταράσσουν υπερβολικά την κύρια ιστορία, τα παιχνίδια στην πραγματικότητα δεν είναι κανόνι.

Αυτό το τεύχος ασχολείται με την ολοένα και πιο δημοφιλή τεχνική της αφήγησης ιστοριών απεικονίζοντάς τα σε πολλές διαφορετικές μορφές μέσων (σκεφτείτε το εκτεταμένο σύμπαν της Marvel και της DC). Εάν θέλετε μια εξήγηση για το γιατί αυτή η φαινομενικά πολύ δημοφιλής στρατηγική δεν εφαρμόστηκε στη σειρά The Witcher, φροντίστε να διαβάσετε αυτό το άρθρο μέχρι το τέλος και θα μάθετε τι είχε να πει ο ίδιος ο συγγραφέας για την ίδια ερώτηση.



Πίνακας περιεχομένων προβολή Η σειρά παιχνιδιών Witcher Τα παιχνίδια Witcher είναι κανόνας; Γιατί τα παιχνίδια Witcher δεν είναι κανόνας; Ποιο τέλος Witcher είναι κανονάκι;

Η σειρά παιχνιδιών Witcher

Η σειρά παιχνιδιών Witcher περιλαμβάνει τρία κύρια παιχνίδια, που ονομάζονται βολικά The Witcher, The Witcher 2 και The Witcher 3. Εκτός από τα κύρια παιχνίδια, το franchise εμπλουτίζεται επίσης από τις συνέχειες καθενός από αυτά τα παιχνίδια.

Τα παιχνίδια έχουν γενικά πολύ καλή υποδοχή, με το καλύτερο να είναι το The Witcher 3: Wild Hunt με τη μεγαλύτερη εμπορική επιτυχία. Ολόκληρη η σειρά είναι εξαιρετικά επιτυχημένη συγκεντρώνοντας από μόνη της λίγο από τα παρακάτω.



Τα γραφικά είναι αξιοπρεπή σε όλη τη σειρά, με εξαίρεση το πρώτο παιχνίδι, αλλά αυτό είναι περισσότερο ένα θέμα της μη γήρανσης των γραφικών, τελικά, κυκλοφόρησε το 2007.

Ο ομαλός χρόνος παιχνιδιού και το προκλητικό παιχνίδι προσφέρουν μια καθηλωτική εμπειρία στην οποία θα πρέπει να ενδώσει κάποιος εάν προκύψει η ευκαιρία να παίξει.



Η ιστορία είναι σίγουρα το καλύτερο μέρος των παιχνιδιών. Είναι γρήγορος σε όλη τη σειρά, κρατώντας ουσιαστικά τον παίκτη στην άκρη. Η εκτίμηση των οπαδών προέρχεται από το γεγονός ότι τα παιχνίδια φαίνονται να βελτιώνονται με κάθε κυκλοφορία και τα πράγματα που δεν αρέσουν στους οπαδούς στην πραγματικότητα διορθώνονται.

Τα παιχνίδια Witcher είναι κανόνας;

Για πολύ καιρό, τα παιχνίδια The Witcher ήταν το πιο δημοφιλές μέρος του franchise. Λόγω της εμπορικής τους επιτυχίας, τα παιχνίδια προσέλκυσαν πολλούς νέους θαυμαστές.

Τα παιχνίδια χρησιμεύουν ως ένα είδος συνέχειας των βιβλίων. Ενώ τα βιβλία τελειώνουν με τον Geralt να πεθαίνει, τα παιχνίδια εκμεταλλεύονται το διφορούμενο τέλος της σειράς βιβλίων.

Τα βιβλία δεν λένε ρητά ότι ο Geralt πέθανε αφού μαχαιρώθηκε από το αγόρι κατά τη διάρκεια των ταραχών. Ως εκ τούτου, τα παιχνίδια το έθεσαν καθώς ο Geralt ξυπνούσε αφού τραυματίστηκε στην αρχή του παιχνιδιού. Αν και οι ιστορίες στα παιχνίδια συνδέονται με τα βιβλία, στην πραγματικότητα δεν θεωρούνται κανόνας.

Αυτό ακούγεται σαν μια αρκετά απλή ερώτηση, αλλά η απάντηση και η συλλογιστική πίσω από αυτήν είναι πολύ πιο περίπλοκη.

Από άποψη ιστορίας τα παιχνίδια ταιριάζουν με τα βιβλία. Το ότι ο Geralt είναι ζωντανός εξηγείται αργότερα στο παιχνίδι με τρόπο που δεν διαταράσσει τα βιβλία. Επίσης λαμβάνει χώρα σε μεγάλο βαθμό σε μια χρονική περίοδο που δεν εξηγείται στα βιβλία, γι' αυτό και δεν υπάρχουν διαταραχές.

Οι συγγραφείς ήθελαν επίσης να παραμείνουν όσο το δυνατόν πιο πιστοί στο βιβλίο, γι' αυτό ένας καλός τρόπος για να περιγράψουμε την κατάσταση είναι ότι τα παιχνίδια δεν είναι κανόνας για τα βιβλία, αλλά τα βιβλία είναι κανόνας του παιχνιδιού, καθώς τα παιχνίδια βασίζονται στην παρεχόμενη παράδοση. στα βιβλία.

Γιατί τα παιχνίδια Witcher δεν είναι κανόνας;

Ο αρχικός δημιουργός του σειρά βιβλίων που προσαρμόστηκε στο The Witcher παιχνίδια είναι ο Andrzej Sapkowski. Δεν συμμετείχε όμως στη δημιουργία των αγώνων.

Ο Sapkowski, όταν ρωτήθηκε σχετικά, είπε ότι δεν θα δούλευε στην παραγωγή των παιχνιδιών επειδή δεν κάνει αυτό και επειδή αμφισβήτησε τη χρησιμότητά του σε αυτήν την πολύ διαφορετική μορφή μέσων. Πρόσθεσε επίσης ότι δεν του προσφέρθηκε καν συμμετοχή. αλλά ότι το στούντιο τον ήθελε απλώς ως σύμβουλο αυτό που ήταν περισσότερο από χαρούμενος να κάνει.

Ο ίδιος ο συγγραφέας μίλησε για τους αγώνες σε πολλές περιπτώσεις. Είπε ότι δεν έπαιξε τα παιχνίδια αλλά ήταν εξοικειωμένος με τα παιχνίδια συνολικά. Ο συγγραφέας δήλωσε επίσης ότι η έννοια της τέχνης που παρουσιάστηκε από τους προγραμματιστές παιχνιδιών στα πρώτα στάδια της δημιουργίας του έκανε μεγάλη εντύπωση.

Επιπλέον, ο συγγραφέας δήλωσε επίσης ότι γνώριζε εκ των προτέρων τις μεγάλες ανατροπές και τις εκτροπές των παιχνιδιών από τη σειρά βιβλίων, καθώς οι προγραμματιστές τον πλησίασαν και τον ρώτησαν αν είχε πρόβλημα με αυτό.

Παρά αυτή τη φαινομενικά φιλική προσέγγιση της σειράς παιχνιδιών, ο συγγραφέας εξέφρασε την άποψή του ότι πιστεύει ότι διαφορετικές μορφές μέσων δεν μπορούσαν να συγκλίνουν, λόγω της θεμελιώδης διαφοράς στη φύση τους και του τρόπου με τον οποίο προσθέτει στην ιστορία, και γι' αυτό τα παιχνίδια δεν θα μπορούσαν να είναι η συνέχεια στη σειρά βιβλίων.

Ωστόσο, επαίνεσε τους προγραμματιστές λέγοντας ότι η δημιουργία ενός κομματιού μέσων που αποκλίνει από το αρχικό υλικό του είναι πολύ πιο ενδιαφέρουσα από την απλή ερμηνεία της ιστορίας από τη σειρά σε μια διαφορετική μορφή μέσων.

Ποιο τέλος Witcher είναι κανονάκι;

Τελικά, το οποίο Witcher τέλος είναι canon εξαρτάται από το ποιο προτιμάτε. Αν τυχαίνει να σε αιχμαλωτίζουν τα παιχνίδια και τα θεωρείς τη συνέχεια της ιστορίας, κανείς δεν μπορεί πραγματικά να σε εμποδίσει να το πιστέψεις.

Ποια κατάληξη όμως θεωρείται κανόνας; Προφανώς, το παιχνίδι αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο τελειώνει η σειρά βιβλίων, επομένως δεν μπορείτε να έχετε και τα δύο άκρα, καθώς είναι θεμελιωδώς διαφορετικά.

Η σειρά βιβλίων τελειώνει με τον Γκέραλτ να καταλήγει στη Ρίβια, ενώ υπάρχουν ταραχές. Το σκεπτικό πίσω από τις ταραχές ήταν ότι οι άνθρωποι προσπαθούσαν να σκοτώσουν όλους τους μη ανθρώπινους κατοίκους της Ρίβια.

Ο Γκέραλτ βρισκόταν σε μια παμπ με τους νάνους φίλους του ενώ οι ταραχές ήταν σε πλήρη ένταση. Κάποια στιγμή, όταν βγήκε από την παμπ, ο Γκέραλτ βρέθηκε αντιμέτωπος με έναν χωρικό. Δίστασε να τσακωθεί μαζί του, με αποτέλεσμα ο Γκέραλτ να πεθάνει αφού τον τσάκωσε σε πίσσα.

Το τέλος είναι διφορούμενο επίτηδες και υπάρχει μια συνεχής συζήτηση μεταξύ των θαυμαστών σχετικά με το τι πραγματικά συνέβη. Αν και δεν επιβεβαιώνεται ποτέ τι έχει συμβεί, η γενικά αποδεκτή ερμηνεία είναι ότι ο Geralt πέθανε και η Yennefer πεθαίνει μαζί του αφού προσπάθησε ανεπιτυχώς να τον γιατρέψει.

Αφού φύγουν και οι δύο, η Ciri τους μεταφέρει σε μια μεταθανάτια ζωή, κάτι που εξηγεί γιατί δεν μπορούσε να μείνει μαζί τους.

Εδώ ξεκινούν τα παιχνίδια. Το παιχνίδι ξεκινά εξηγώντας ότι ο Geralt δεν είναι στην πραγματικότητα νεκρός. Η πρώτη σκηνή είναι ο Geralt που ξυπνά στο δάσος έξω από το Kaer Morhen, ουσιαστικά αγνοώντας το τέλος που παρουσιάζουν τα βιβλία.

Όταν η σειρά παιχνιδιών μπαίνει στο ερώτημα η ιστορία σχετικά με τον τρόπο που τελειώνει η σειρά. Ανάλογα με το πώς παίζετε το παιχνίδι και το πώς παίζονται οι σημαντικοί παράγοντες, θα δείτε ένα από τα τριάντα έξι πιθανά τελειώματα.

Υπάρχουν τελειώματα που μας λένε για την τύχη διαφορετικών χαρακτήρων της σειράς. Η άλλη κατηγορία καταλήξεων ασχολείται με τα ερωτήματα του ποιος καταλήγει να κυβερνά στο βορρά και στα νησιά Skellige.

Εκτός από αυτά, υπάρχουν τρία πιθανά τελειώματα στην πραγματική ιστορία των παιχνιδιών.

Το πρώτο τέλος μας δείχνει τον Geralt μετά τα γεγονότα στο Undvik όταν αποφασίζει να πάει στο Emhyr var Emreis για να ενημερώσει ότι η κόρη του θυσιάστηκε για να αποτρέψει τον White Frost να καταστρέψει τη γη.

Αργότερα πηγαίνει στο πρώην φυλάκιο της φρουράς στο White Orchard για να ανακτήσει ένα ειδικά κατασκευασμένο σπαθί, το οποίο αργότερα δίνει στον Ciri.

Το δεύτερο τέλος μας δείχνει Ο Geralt επανενώνεται με την Ciri . Αφού έκανε παρέα για λίγο, εξηγεί στον Geralt ότι συνειδητοποίησε ότι θα μπορούσε να κάνει μια αλλαγή στον κόσμο μόνο όταν διεκδικήσει τον θρόνο του Nilfguard. Η σκηνή τελειώνει με ένα δακρύβρεχτο αντίο και μια υπόσχεση να συναντηθούμε ξανά.

Το τελευταίο τέλος που ονομάστηκε επίσης κακό τέλος μας δείχνει τον Geralt να προσπαθεί να ανακτήσει το μενταγιόν Witcher του Ciri από τους Weavess. Η τελευταία σκηνή κλείνει με το θέαμα του Geralt να κατακλύζεται από τέρατα, αφήνοντας άγνωστη τη μοίρα του.

Σύμφωνα με τον συγγραφέα της σειράς βιβλίων, τα παιχνίδια απεικονίζουν γεγονότα που δεν λαμβάνουν χώρα κατά τη διάρκεια της ιστορίας των βιβλίων. Με τα δικά του λόγια, το να ισχυριστείς ότι ξέρεις τι συνέβη στον Geralt μετά το τέλος του βιβλίου είναι άδικο και απλά δεν είναι αλήθεια, επειδή τα παιχνίδια και η σειρά βιβλίων είναι χωριστές ιδιότητες παρόλο που βασίζονται στην ίδια παράδοση.

Σχετικά Με Εμάς

News, Σειρά, Κόμικς, Anime, Παιχνίδια