Παίξαμε το 'Call Of Duty: Advanced Warfare' για πρώτη φορά το 2021 και να τι πιστεύουμε για αυτό

Με Λούκας Αμπράμοβιτς /18 Οκτωβρίου 202118 Οκτωβρίου 2021

Καθώς το νέο παιχνίδι Call of Duty πλησιάζει, Vanguard, αποφασίσαμε να δώσουμε μια ευκαιρία σε μερικά προηγούμενα CoD που, για να είμαστε απόλυτα ειλικρινείς, δεν έχουμε παίξει καν μέχρι σήμερα.





Αναπτύχθηκε από την Sledgehammer Games, η Vanguard έλαβε το τρέιλερ εκτόξευσης σήμερα και όσο το περιμένουμε, εδώ είναι μερικές από τις σκέψεις μας σχετικά με το πρώτο παιχνίδι CoD Sledgehammer που αναπτύχθηκε μόνο του.

Μια φορά κι έναν καιρό, ενώ το PS3 ήταν ακόμα μια κονσόλα επόμενης γενιάς, έπαιζα σχεδόν κάθε Call of Duty που έβγαινε για αυτό, από το Call of Duty 4: Modern Warfare μέχρι το Call of Duty: Ghosts. Εφόσον είχα την ιδιότητα του βετεράνου του CoD στο PS3 εκείνη την εποχή, σκέφτηκα ότι τώρα, μετά από αρκετά χρόνια αποχώρησης από το gaming, θα μπορούσα να συνεχίσω από εκεί που σταμάτησα. Αν και ο CoD και εγώ δεν χωρίσαμε με ωραίο τρόπο. Το 2013, έπαιξα το Call of Duty Ghosts, το οποίο μέχρι σήμερα δεν είναι μόνο το χειρότερο Call of Duty για μένα, αλλά και ένα από τα χειρότερα παιχνίδια FPS που έχω παίξει ποτέ.



Και τώρα, το 2021, αποφάσισα να συνεχίσω επιτέλους με το πρώτο που δεν έπαιξα - το Advanced Warfare. Και πρώτα απ 'όλα, είμαι στην ευχάριστη θέση να πω ότι το παιχνίδι είναι πολύ καλύτερο από το Ghosts. Αλλά πρέπει επίσης να πούμε ότι δεν είναι καν κοντά στο επίπεδο των ελίτ CoDs όπως το Modern Warfare 2 ή το Black Ops 2 (υποτιμημένο CoD που το αγαπώ πολύ). Η πλοκή του παιχνιδιού ξεκινά από το 2054 και μετά και στο κέντρο της ιστορίας βρίσκεται ο Jack Mitchell, ένας πρώην πεζοναύτης που παρέμεινε στην τελευταία του δράση χωρίς χέρι και καλύτερος φίλος. Αφού απολυθεί από το στρατό, του δίνεται η δεύτερη ευκαιρία να γίνει ξανά στρατιώτης στην ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία Atlas που διευθύνει ο πατέρας του αείμνηστου φίλου του.

Τώρα, είναι σημαντικό να επισημάνουμε ότι το AW είναι ένα τυπικό Call of Duty, και έτσι μπορεί να φανεί ότι τα περισσότερα από τα στοιχεία είναι δανεισμένα από ορισμένους προηγούμενους τίτλους CoD. Και δεδομένου του φουτουριστικού σκηνικού, η AW έκανε μια προσπάθεια να προσθέσει ακόμη πιο σύγχρονη τεχνολογία από ό,τι το Black Ops 2, αλλά σε πολύ μεγαλύτερο βαθμό που το παιχνίδι έχει πλέον μετατραπεί πλήρως σε μια διαδραστική ταινία επιστημονικής φαντασίας. Απλώς όσον αφορά την τεχνολογία και τα όπλα, πρέπει να ομολογήσω ότι το AW μου φάνηκε πολύ εμπνευσμένο από το Avatar του James Cameron.



Η σύγχρονη τεχνολογία έχει χρησιμοποιηθεί για ορισμένα νέα στοιχεία παιχνιδιού, όπως μια στολή που σας προσφέρει ορισμένα πλεονεκτήματα κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα άλματα ώθησης με ένα jetpack και το όπλο grapple με το οποίο, όπως ο Μπάτμαν, μπορείτε να ανεβείτε γρήγορα σε μια θέση που είναι εκτός την εμβέλειά σας. Ωστόσο, θα πρέπει να τονιστεί ότι ορισμένοι παίκτες (όπως εγώ) που είναι συνηθισμένοι στα προηγούμενα, ας πούμε, πιο απλά CoD, μπορεί τώρα να χρησιμοποιήσουν ακόμη και αυτά τα νέα στοιχεία παιχνιδιού εκτός και αν δεν είναι απαραίτητα για την ολοκλήρωση της αποστολής.

Συγκεκριμένα, οι παίκτες παλαιότερων CoD θα προτιμούν απλώς να πάρουν ένα τουφέκι, να τρέξουν έξω στο ξέφωτο και να πυροβολήσουν σε οτιδήποτε κινείται. Αυτό μας φέρνει επίσης στην τεχνητή νοημοσύνη που είναι το κλασικό Call of Duty – αποτελείται από εχθρούς που επιτίθενται σε ομάδες και σας χρησιμεύουν κυρίως ως τροφή για κανόνια. Αν και στις περισσότερες περιπτώσεις η τακτική Rambo (ακέφαλο τρέξιμο και τυχαία βολή) λειτουργεί, είναι απαραίτητο να προειδοποιήσουμε για μερικούς ελαφρώς πιο σκληρούς εχθρούς που απαιτούν περισσότερες σφαίρες και πιο ακριβή βολή για να πέσουν (που μου θύμισε πολύ το Killzone).



Οι σύντροφοι της τεχνητής νοημοσύνης είναι περισσότερο εκεί για να πουν την ιστορία και να σας πουν τι να κάνετε, αλλά στον ίδιο τον αγώνα, είναι αρκετά αναποτελεσματικοί, κάτι που στην πραγματικότητα είναι πολύ καλό, επειδή οι παίκτες CoD συνηθίζουν επίσης να κάνουν το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς μόνοι τους σε κάθε αποστολή . Και ας μην ξεχάσουμε να αναφέρουμε τις παλιές καλές αποστολές stealth που αποτελούν απαραίτητο στοιχείο CoD.

Όσο για την ίδια την ιστορία, αν και δεν είναι πρωτοποριακή, είναι αρκετά ενδιαφέρουσα και εύκολη στην παρακολούθηση. Και μεγάλο έπαινο πάνε η εξαιρετική φωνητική δράση, καθώς και ο σχεδιασμός των κινούμενων σκηνών. Τώρα, αν και οι περικοπές είναι καλοδουλεμένες και τα πρόσωπα των χαρακτήρων αναδημιουργούνται φανταστικά, κάτι που δείχνει μια πολύ στιβαρή μηχανή γραφικών, στις ίδιες τις αποστολές τα γραφικά είναι κάπως άδεια και δεν φαίνονται στο μέγιστο. Αλλά τουλάχιστον γι' αυτό δεν λείπουν οι πολύ διασκεδαστικοί μηχανισμοί βολής και τα εφέ έκρηξης που δεν σταματούν ποτέ. Αυτό μας φέρνει στο επόμενο πράγμα - την αποστολή.

Ας είμαστε ξεκάθαροι, οι αποστολές δεν είναι σε καμία περίπτωση βαρετές, αλλά θα πρέπει να γνωρίζετε ότι οι περισσότερες από αυτές έχουν σχεδιαστεί σύμφωνα με το κλασικό πρότυπο CoD. Η ιστορία θα σας μεταφέρει σε διάφορες τοποθεσίες σε όλο τον κόσμο, αλλά η τοποθεσία σχεδόν κάθε αποστολής θα σας θυμίζει σχεδόν αμέσως κάποια παλαιότερη αποστολή από προηγούμενα CoD. Για μένα προσωπικά, σχεδόν όλες οι αστικές αποστολές που πραγματοποιήθηκαν στο κέντρο της πόλης έμοιαζαν έντονα με την αποστολή στο Λος Άντζελες από το Black Ops 2.

Ωστόσο, στοιχεία υψηλού προϋπολογισμού, όπως η μεγάλη αποστολή στη γέφυρα Golden Gate στο Σαν Φρανσίσκο, πρέπει να επαινεθούν. Έτσι, ενώ μπορεί να υπάρχει έλλειψη καινοτομίας, η δράση δεν σταματά ποτέ. Επίσης, θα ήθελα να συγχαρώ τις δύο αποστολές που βρίσκονται στην Ελλάδα και την Ανταρκτική, παρόλο που η τελευταία θυμίζει πολύ το παλιό καλό Cliffhanger από το Modern Warfare 2.

Τέλος, θα πρέπει να ληφθεί υπόψη η διάρκεια του παιχνιδιού. Το έπαιξα χθες για πρώτη φορά στη ζωή μου και το τελείωσα (με κανονική δυσκολία και λίγο πιο αργό ρυθμό) σε μόλις επτά ώρες, πράγμα που είναι πραγματικά άρρωστο. Παρόλα αυτά, τα CoD δεν επέμειναν ποτέ σε κάποιες μαραθώνιες καμπάνιες για έναν παίκτη και η ιστορία έχει μια σταθερή αρχή και το τέλος, οπότε μπορούμε να πούμε ότι είναι δικαιολογημένο. Εξάλλου, το παιχνίδι είναι μεγαλύτερο και πιο διασκεδαστικό από το Ghosts, το οποίο τελείωσα για πρώτη φορά σε περίπου δυόμισι με τρεις ώρες, και μόλις έφτασα στο τέλος, δεν το ξανάνοιξα ποτέ.

Στο τέλος, το Advanced Warfare είναι αρκετά εντάξει. Αν και δεν υπάρχει τίποτα καινοτόμο ή κάτι που θα με έκανε να το επισημάνω από αυτόν τον πυκνό θάμνο CoD, το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι όμορφο, δυναμικό και διασκεδαστικό, οπότε αν μη τι άλλο, είναι μια εξαιρετική λύση για ένα βαρετό απόγευμα.

ΣΚΟΡ: 7/10

Σχετικά Με Εμάς

News, Σειρά, Κόμικς, Anime, Παιχνίδια