Κριτική: Zack Snyder’s Justice League (2021)

Με Άρθουρ Σ. Πόε /15 Μαρτίου 202127 Αυγούστου 2021

Όταν ξεκίνησε το κίνημα #ReleaseTheSnyderCut, φαινόταν ότι κανείς δεν πίστευε ότι η πίεση που άσκησαν οι θαυμαστές στα στελέχη της Warner Bros θα είχε ως αποτέλεσμα τέσσερα χρόνια μετά τη σχεδόν φρικτή απόδοση της αρχικής ιδέας του Zack Snyder από τον Joss Whedon, επιτέλους πήραμε τα χέρια μας στο Justice League του Zack Snyder. Ήταν μια καταπληκτική βόλτα και κάθε στιγμή της αναμονής άξιζε τον κόπο, τώρα που είδαμε το έπος του Snyder, ένα αριστούργημα τεσσάρων ωρών.





Πρώτα από όλα, πρέπει να επαναλάβουμε το γεγονός ότι Το Justice League του Zack Snyder είναι μια εντελώς νέα ταινία. Ακολουθεί την ίδια αρχή και έχει μερικές κοινές σκηνές με την ταινία του Whedon, αλλά είναι μια εντελώς διαφορετική ταινία. Η προσέγγιση είναι πιο σκοτεινή και πολύ πιο διευρυμένη, η αφήγηση είναι πολύ πιο ξεκάθαρη και όλα τα στοιχεία αθροίζονται σε μια λογική ενότητα, με ελάχιστα έως καθόλου αναπάντητα ερωτήματα ή περίεργες στιγμές. Οπότε, αν νομίζατε ότι αυτό ήταν απλώς ένα μεγαλύτερο κομμάτι, δεν είναι - είναι μια εντελώς διαφορετική ταινία από κάθε άποψη.

Τώρα, πώς φτάσαμε στο σημείο να κυκλοφορήσει αυτό το έπος στο HBO Max; Είναι μια μεγάλη ιστορία, στην πραγματικότητα, που ξεκίνησε πολύ πίσω με τον Zack Snyder Ανθρωπος από ατσάλι , η ταινία που ξεκίνησε το DC Extended Universe (DCEU) . Snyder, διάσημος για τις παλαιότερες διασκευές του σε κόμικ Φρουροί και 300 , επιλέχθηκε ως ο άνθρωπος που ήταν υπεύθυνος για τη δημιουργία και την ανάπτυξη του DCEU σε μεγάλη κλίμακα και ήταν επίσης υπεύθυνος για τον χαρακτήρα του Superman.



Ανθρωπος από ατσάλι ήταν σε μεγάλο βαθμό επιτυχημένη και το στούντιο επέτρεψε στον Σνάιντερ να κάνει ένα σίκουελ. Το αμφιλεγόμενο Batman v Superman: Dawn of Justice , δίχασε θαυμαστές και κριτικούς, με κάποιους να το επαινούν ως αριστούργημα του κινηματογράφου των κόμικς (ειδικά το εξαιρετικό Ultimate Cut του Snyder), ενώ άλλοι το θεώρησαν ως μια αποτυχία που προκαλεί σύγχυση. Όποια και αν είναι η αλήθεια, ο Σνάιντερ προσλήφθηκε για να γράψει, να σκηνοθετήσει και να παράγει δύο Justice League ταινίες, που υποτίθεται ότι θα ολοκλήρωναν το έπος του Superman, καθώς και οι τέσσερις ταινίες, ουσιαστικά, παρουσίαζαν ένα μεγάλο αφηγηματικό τόξο εστιασμένο στον Superman, το οποίο θα άνοιγε επίσης την πόρτα για άλλους χαρακτήρες, όπως Batman v Superman έκανε για τη Wonder Woman (και άλλα μελλοντικά μέλη του Justice League, που εμφανίστηκαν σε ρόλους καμέο).

Η παραγωγή του Justice League ήταν ένα πολύ ενοχλητικό γεγονός. Το όραμα του Σνάιντερ, όπως πάντα, ήταν πολύ πιο σκοτεινό και πιο κυκλοθυμικό από τα στελέχη του στούντιο – τα οποία, εν μέρει, ανησυχούσαν από την έλλειψη φωτός της ταινίας σε σύγκριση με Δημοφιλείς ταινίες της Marvel – ήθελε και αυτό προκάλεσε πολλά προβλήματα κατά την παραγωγή. Ωστόσο, η ιδέα θα είχε πραγματοποιηθεί αν δεν υπήρχε η προσωπική τραγωδία του Σνάιντερ, εξαιτίας της οποίας έπρεπε να εγκαταλείψει την παραγωγή. Το στούντιο έφερε τον Joss Whedon ( Εκδικητές ), ο οποίος ολοκλήρωσε την ταινία, δηλώνοντας ότι έμεινε πιστός στην εκδοχή του Snyder, αλλά όπως αποδείχθηκε – ήταν μια εντελώς διαφορετική ταινία. Ο Σνάιντερ εξακολουθούσε να λαμβάνει τη μοναδική σκηνοθεσία, ενώ ο Γουέντον έλαβε τα εύσημα ως συν-σεναριογράφος. Η ταινία απέτυχε, όπως ήταν αναμενόμενο, και το στούντιο αποφάσισε να ακυρώσει την ιδέα του περαιτέρω Justice League ταινίες για κάποιο διάστημα.



Και μετά συνέβη – το Διαδίκτυο ήταν πλήρης είδηση ​​ότι υπάρχει το λεγόμενο Snyder Cut της ταινίας. Η αρχική έκδοση του Snyder, σύμφωνα με πληροφορίες, ολοκληρώθηκε, εκτός από το μοντάζ μετά την παραγωγή και το CGI, πράγμα που σήμαινε ότι το στούντιο είχε στην πραγματικότητα μια ολοκληρωμένη ταινία που χρειαζόταν επιπλέον δουλειά. Και μετά συνέβη - ξανά. Με τη βοήθεια των teaser και των προβοκάτσιων του Zack Snyder, οι θαυμαστές ξεκίνησαν το κίνημα #ReleasetheSnyderCut, το οποίο έγινε παγκόσμιο φαινόμενο. Οι θαυμαστές άσκησαν πίεση στην Warnes Bros. να τελειώσει και στη συνέχεια να κυκλοφορήσει το κομμάτι της ταινίας του Snyder, το οποίο σύμφωνα με πληροφορίες ήταν πολύ διαφορετικό και πολύ καλύτερο από την έκδοση του Whedon. Και τι έγινε?

Μετά από χρόνια λόμπι, οι θαυμαστές πήραν αυτό που ήθελαν, καθώς η Warner Bros. και το HBO ανακοίνωσαν ότι το περιβόητο Snyder Cut θα κυκλοφορούσε πράγματι στο HBO Max (ή στο HBO GO αν βρίσκεστε στην Ευρώπη και αλλού) κάποια στιγμή το 2021. Ο Snyder έκανε μερικές επαναλήψεις, γύρισε επιπλέον σκηνές με τους αρχικούς ηθοποιούς, ολοκλήρωσε το post-production και ανακοίνωσε ότι η αρχική, 4ωρη περικοπή της ταινίας θα ήταν αυτή που θα έβλεπαν τελικά οι θαυμαστές. Αυτό ήταν ένα πολύ φιλόδοξο σχέδιο και μετά τις φήμες ότι η ταινία θα κυκλοφορούσε ως μίνι σειρά τεσσάρων μερών, ο Σνάιντερ επιβεβαίωσε ότι Justice League θα κυκλοφορούσε ως ταινία 4 ωρών. Και τελικά – έγινε και είχαμε την ευκαιρία να το δούμε!



Τώρα, το γράφω αμέσως μετά την παρακολούθηση, άρα εξακολουθώ να με εντυπωσιάζει, γι' αυτό είναι τόσο δύσκολο να γράψω με συνέπεια, αλλά θα δώσουμε τον καλύτερό μας εαυτό. Τι ξέραμε Το Justice League του Zack Snyder πριν το δούμε; Ξέραμε ότι θα είχε πολύ πρόσθετο υλικό, ξέραμε ότι θα κρατούσε μόνο ένα πρόχειρο μέρος της έκδοσης του Whedon και ότι θα ήταν μια εντελώς νέα ταινία. Από όλο το νέο υλικό που ξέραμε ότι θα ερχόταν, ξέραμε ήδη για τις διαγραμμένες σκηνές χαρακτήρων (συνάντηση Flash με την Iris West, συνάντηση Aquaman με Mera και Vulko, εκτεταμένη ιστορία του Cyborg κ.λπ.), αλλά ο Snyder κατάφερε να μας εκπλήξει.

Το περίγραμμα της ιστορίας είναι το ίδιο – αντιμέτωπος με μια κοσμική απειλή μετά τον θάνατο του Σούπερμαν, ο Μπάτμαν προσπαθεί να συγκεντρώσει άλλους μεταάνθρωπους για να καταπολεμήσουν αυτήν την απειλή. Την ίδια στιγμή, ένας κοσμικός κακός, ο Steppenwolf, φτάνει στη Γη για να συλλέξει τα Mother Boxes και να κατακτήσει τον πλανήτη. Και ενώ αυτή η ιδέα ήταν εξαρχής του Σνάιντερ, ο Γουέντον ουσιαστικά την ακρωτηρίασε και δεν είδαμε ποτέ το μεγάλο σχέδιο του Σνάιντερ σε δράση, τόσο λόγω των παρεμβάσεων του Γουέντον όσο και επειδή το στούντιο έκοψε τη διάρκεια της ταινίας.

Η ιστορία είναι κάτι παραπάνω από συνεκτική και πλήρης, κάτι που ήταν ένα από τα μεγαλύτερα ζητήματα Batman v Superman για τους περισσότερους θαυμαστές και κριτικούς, αν δεν υπολογίζετε το Ultimate Cut ως κανόνα, καθώς αυτό το κομμάτι περιέχει πρόσθετο υλικό που συμπληρώνει την ιστορία. Justice League είναι, από την άλλη, στην 4ωρη έκδοσή του μια ολοκληρωμένη ιστορία, από την αρχή μέχρι το τέλος.

Δεν υπάρχει απολύτως καμία ερώτηση που ο Σνάιντερ αφήνει αναπάντητη, απαντά ακόμη και σε μερικές ερωτήσεις από τις προηγούμενες ταινίες (όπως μέρος της ιστορίας γύρω από τη δολοφονία του Τζέισον Τοντ από τα χέρια του Τζόκερ, όπως φαίνεται στο Batman v Superman) και απεικονίζει μια πραγματικά εκπληκτική ιστορία που σε συνεπαίρνει τόσο πολύ που ουσιαστικά δεν έχεις την αίσθηση ότι η ταινία διαρκεί τέσσερις ώρες.

Είναι εκπληκτικό όταν καταφέρνεις να τραβήξεις μια ιστορία που είναι ήδη γνωστή, να την κάνεις τέσσερις ώρες χωρίς διαλείμματα (η έκδοσή μας δεν είχε αυτό το διάλειμμα 10 λεπτών που ανέφεραν κάποια προηγούμενα άρθρα) και να την κάνεις να φαίνεται σαν να ήταν τυπικό ταινία που μπορείτε να παρακολουθήσετε σε μια μεγάλη στιγμή. Είναι απολύτως εκπληκτικό τι έκανε ο Snyder σε αυτήν την ιστορία, πώς την έφτιαξε σχολαστικά και πόσα συναισθήματα την επένδυσε, και αυτό είναι το πρώτο πράγμα στο οποίο αυτή η ταινία πετυχαίνει πλήρως.

Όσον αφορά τις τεχνικές πτυχές αυτής της ταινίας, ο Zack Snyder έχει, κατά κάποιο τρόπο, ξεπεράσει τον εαυτό του. Η κλίμακα του Justice League θα μπορούσε να συγκριθεί μόνο με την περικοπή 3,5 ωρών του Φρουροί όσον αφορά την τεχνική επάρκεια και τη φιλοδοξία. Οι προσαρμογές στα κόμικς του Σνάιντερ ήταν πάντα πολύ συγκεκριμένες, καθώς ο Σνάιντερ έχει μια ακριβή προσέγγιση στα κόμικς, θέλοντας να είναι όσο το δυνατόν πιο πιστός στα σχέδια.

Αυτό φαίνεται καλύτερα στο Φρουροί , το οποίο ήταν οπτικά τόσο ακριβές που ήταν σχεδόν τρομακτικό (με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, φυσικά). Και ενώ Justice League δεν βασίζεται σε ένα συγκεκριμένο κόμικ (αν και οι τίτλοι αποκαλύπτουν πολλά ονόματα που ενέπνευσαν την ιστορία, συμπεριλαμβανομένων των Frank Miller, Grant Morrison και άλλων), φαίνεται σαν μια αληθινή ιστορία κόμικ και κάτι που θα μπορούσατε να διαβάσετε στις σελίδες μιας έκδοσης της DC Comics.

Είτε σας αρέσουν οι προσαρμογές του είτε όχι (και οι δικοί σας πιστεύουν πραγματικά Φρουροί για να είναι ένα πραγματικό αριστούργημα!), ο Zack Snyder είναι ίσως ο καλύτερος σκηνοθέτης που μπορείτε να βρείτε για μια προσαρμογή κόμικ που είναι ακριβής και πιστή στα κόμικς. Απλώς για να διευκρινίσουμε, οι ταινίες της Marvel δεν είναι πραγματικά άμεσες διασκευές κόμικ και είναι αυτόνομες κινηματογραφικές εμπειρίες, γι' αυτό και δεν ανήκουν πραγματικά στην ίδια ομάδα με τις ταινίες του Σνάιντερ.

Ο Ζακ Σνάιντερ καταλαβαίνει τα κόμικς όπως και τις ταινίες και αυτή η εμπειρία, καθώς και το πάθος του για τα κόμικ, είναι ο λόγος που οι διασκευές του είναι τόσο καλές και αυθεντικές. Αισθάνονται αυθεντικοί επειδή ο Snyder προσπαθεί να συλλάβει την οπτική μαγεία αυτών των πάνελ και να τα ζωντανέψει στη μεγάλη οθόνη, και ως επί το πλείστον – τα καταφέρνει.

Αυτό τον βοήθησε επίσης στη διαδικασία της σκηνοθεσίας των τριών ταινιών του Superman ( Ανθρωπος από ατσάλι , Batman v Superman , Justice League ), καθώς δεν πρόκειται για άμεσες προσαρμογές (αν και Batman v Superman εχει πολλα Ο Σκοτεινός Ιππότης Επιστρέφει αναφορές), ωστόσο αισθάνονται σαν κόμικ.

Η χαρακτηριστική δουλειά της κάμερας του Σνάιντερ είναι ορατή μόνο εν μέρει σε αυτήν την ταινία. Δηλαδή, τα πλάνα είναι πιο ρεαλιστικά, με φυσικό φωτισμό και λιγότερο τεχνητό σκοτάδι, όπως μαρτυρούν οι προηγούμενες ταινίες του, όπως Φρουροί ή 300 , αλλά ακόμη Ανθρωπος από ατσάλι . Ο Σνάιντερ δεν ξέχασε εντελώς τέτοιες λήψεις, αλλά είναι λιγότερο συχνές σε σύγκριση με αυτές που χρησιμοποιεί λιγότερο συχνά στη δουλειά του. Και παρόλο που προσωπικά μου αρέσει αυτό το στυλ, η πιο ελαφριά οπτική εμπειρία ήταν μια ανανέωση και ταίριαζε τέλεια στην ταινία (για να μην πω ότι ο Snyder προτιμά το φως του ήλιου από το φως του φεγγαριού, αντίθετα, αλλά η όλη εμπειρία είναι πιο φυσική).

Όσον αφορά τις τεχνικές βολής, ο Snyder ήταν πάντα σε θέση να βρει το τέλειο μέγεθος πεδίου για να δώσει έμφαση σε όλα τα σημαντικά αφηγηματικά στοιχεία. Σε συνδυασμό με τις σωστές γωνίες, μερικές από αυτές τις σκηνές έμοιαζαν αρκετά εντυπωσιακές, όπως η άφιξη του Batman στην ταράτσα του GCPD όταν ο Gordon άνοιξε το σήμα ή ο πρώτος αγώνας εναντίον του Darkseid. Αυτή είναι μια άλλη πτυχή όπου ενισχύεται η ποιότητα του Snyder, καθώς είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει το πεδίο και τη γωνία για να δημιουργήσει μια υπέροχη οπτική εμπειρία για όλους.

Ένα άλλο μεγάλο πλεονέκτημα είναι το CGI, το οποίο είναι αρκετά κοινό στην ταινία, αλλά δεν φαίνεται περιττό ή τεχνητό. Συγκεκριμένα, οι σκηνές όπου χρησιμοποιήθηκε το CGI ήταν τόσο επικές στο εύρος τους και υπέροχες στην οπτική τους πτυχή που δεν μπορείτε πραγματικά να κατηγορήσετε τον Snyder για τη χρήση τόσο πολλών CGI. Αυτές οι σκηνές, με αρκετό ενδιαφέρον, έφεραν στο φως ό,τι καλύτερο έχει να προσφέρει η ταινία και έδειξαν όχι μόνο το μοναδικό όραμα και την προσέγγιση του Snyder, αλλά και το εκπληκτικό εύρος των ιδεών του και τη δημιουργική του ιδιοφυΐα.

Όπως όλες οι άλλες πτυχές, το CGI έγινε σχολαστικά, με μεγάλη ακρίβεια και κάθε στοιχείο είχε τη θέση που του αρμόζει στην ταινία. Αυτό συνδέεται επίσης με τον σχεδιασμό παραγωγής, καθώς πολλές τοποθεσίες δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας CGI (το παλάτι του Darkseid είναι αρκετά εντυπωσιακό από αυτή την άποψη), αλλά πρέπει επίσης να επαινέσουμε τις πραγματικές τοποθεσίες, επειδή δείχνουν επίσης τη λαμπρότητα του Snyder στην προσέγγισή του. ταινία.

Η μουσική του Junke XL (Tom Holkenborg) ταίριαζε επικά στην ατμόσφαιρα της ταινίας, ειδικά η σύνθεση που χρησιμοποιήθηκε κατά τη μάχη της League ενάντια στον Steppenwolf, αλλά πρέπει να δηλώσουμε εδώ ότι μας λείπει η παρτιτούρα του Zimmer και ότι θα θέλαμε να είχαμε ακούσει μια άλλη συνεργασία μεταξύ τα δύο, όπως κάναμε μέσα Batman v Superman .

Συνολικά, ο Snyder έκανε καταπληκτική δουλειά όσον αφορά τις τεχνικές πτυχές και αυτό είναι το δεύτερο συν της ταινίας. Η όλη εμπειρία μοιάζει περισσότερο με κόμικ, αλλά και πιο αυθεντική ταυτόχρονα. Ολόκληρη η εμβέλεια του κόσμου του Σνάιντερ είναι τόσο εκπληκτική και δεν υπάρχει απολύτως καμία πτυχή στην οποία να μην ξεπερνά την ταινία του Γουέντον, αλλά και πολλές άλλες προσαρμογές κόμικ που έχουμε δει τα τελευταία χρόνια.

Όσον αφορά τους χαρακτήρες, Το Justice League του Zack Snyder είναι μια λύτρωση για όλους τους χαρακτήρες που χρειάζονταν έναν λόγω των προηγούμενων εμφανίσεών τους στο DCEU, ακόμα και για τον Τζόκερ του Τζάρεντ Λέτο (ναι, καλά ακούσατε!). Ο Σνάιντερ, αν και είναι περισσότερο αφηγηματικός σκηνοθέτης, δίνει μεγάλη προσοχή στους χαρακτήρες του και παρά κάποιες αμφιλεγόμενες στιγμές (όπως οι αλλαγές στο Φρουροί ή τη διαβόητη σκηνή της Μάρθας, που πραγματικά έχει νόημα, αλλά δεν πειράζει αυτό τώρα), αυτοί οι χαρακτήρες συνήθως φτιάχνονται με πολλή προσοχή και αυτή η ταινία είναι ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα αυτής της ταινίας.

Όσον αφορά τους ήδη αγαπημένους χαρακτήρες, ο Batman, ο Superman, η Wonder Woman και ο Aquaman έλαβαν μια εξαιρετική αντιμετώπιση σε αυτή την ταινία και μια αντιμετώπιση που έδειχνε τους ρόλους τους και πώς οι προσωπικότητες τους προσαρμόστηκαν καλύτερα στην αφήγηση στην ταινία του Whedon. Σε αντίθεση με εκείνη την έκδοση, αυτή η ταινία μας έδειξε ακριβώς γιατί αυτοί οι χαρακτήρες είναι όπως είναι, τόνισε τους αφηγηματικούς τους ρόλους (ειδικά του Batman) και πώς ο καθένας τους ταιριάζει τέλεια στο μεγάλο παζλ του Snyder. Η συμπεριφορά του Snyder απέναντί ​​τους ήταν απολύτως φανταστική και ήταν πραγματική απόλαυση που τους είδα για άλλη μια φορά.

Όπως είπαμε, πολλοί άλλοι χαρακτήρες πήραν τους νόμιμους ρόλους τους σε αυτήν την ταινία και γράφτηκαν και σκηνοθετήθηκαν πολύ καλύτερα από ό,τι στις προηγούμενες ταινίες. Αυτό ισχύει κυρίως για το Cyborg του Ray Fisher, του οποίου η ιστορία επεκτάθηκε και γράφτηκε με τόσο πολύ συναίσθημα που έγινε κάπως κεντρικό σημείο της ταινίας. Η μετάβαση του Cyborg από γιος σε τέρας σε ήρωα είναι κάτι που ο Snyder εκτέλεσε αρκετά καλά και μπορούμε μόνο να τον επαινέσουμε γι' αυτό. Το τόξο του Flash απέκτησε επίσης πολύ νέο βάθος και ο χαρακτήρας έλαβε πραγματικά πολύ συναισθηματικό βάθος, σε αντίθεση με την κωμική ανακούφιση που ήταν στην έκδοση του Joss Whedon. Αν αυτή είναι η εκδοχή με την οποία πηγαίνουν, στη σόλο ταινία (και ελπίζουμε ειλικρινά να είναι), θα είναι υπέροχη.

Ένας άλλος χαρακτήρας που απέκτησε πολύ περισσότερο χώρο –και αγαπήσαμε κάθε στιγμή του στην ταινία– ήταν ο Άλφρεντ του Irons, ο οποίος ήταν ακόμα καλύτερος από πριν, επιτρέποντας στον Irons περισσότερο χώρο για να δείξει τις υποκριτικές του δεξιότητες σε ένα περιβάλλον που του ταίριαζε πλήρως.

Πολλά έγιναν στο νέο Knightmare που είχε ο Bruce Wayne στο τέλος της ταινίας, όπου εμφανίστηκαν τόσο ο Deathstroke όσο και ο Joker, με τον πρώτο να είναι απόλυτος κακός και τον δεύτερο έναν χαρακτήρα τόσο ανατριχιαστικό όσο η εκδοχή του χαρακτήρα του Ledger. Προσωπικά, δεν πίστευα ότι θα μπορούσαν να εξαργυρώσουν το Joker του Ayer, αλλά αυτό που έκανε ο Snyder σε αυτά τα περίπου 3 λεπτά είναι περισσότερα από όσα έκανε ο Ayer σε ολόκληρη την ταινία. Ο Τζόκερ ήταν τελικά αυτό που έπρεπε να είναι και αυτή είναι η εκδοχή που αρχικά θέλαμε να δούμε. Ο Snyder έκανε το αδύνατο εδώ, προσέξτε, και αυτό είναι κάτι πραγματικά εκπληκτικό.

Ο κύριος κακός, ο Steppenwolf, έγινε πραγματικά τρομακτικός σε αυτήν την ταινία, χάρη στην αρχική έκδοση CGI του Snyder που κρατήθηκε για την ταινία. Ήταν πιο σκοτεινός, πιο τρομακτικός και φαινόταν πιο τερατώδης, αλλά παρόλα αυτά ένιωθε πιο ανθρώπινος και αυθεντικός από την επιπλωμένη έκδοση του Whedon από την αρχική ταινία. Η φωνητική ερμηνεία του Hinds είχε μεγάλη σημασία εδώ, καθώς και η σύλληψη κίνησης, όλα αυτά έκαναν τον Steppenwolf έναν πραγματικά απειλητικό αντίπαλο. Ο τελικός αγώνας του League εναντίον του έγινε επίσης εκπληκτικά και εκτελέστηκε σε έναν ανώτερο τρόπο λειτουργίας σε σύγκριση με την έκδοση του Whedon, με πολύ πιο σκοτεινό τέλος.

Οι προσθήκες ήταν επίσης εξαιρετικές. Ο Darkseid ήταν ακόμα καλύτερος από ό,τι περιμέναμε, ο DeSaad ήταν επίσης αριστοτεχνικός δημιουργός και το γήπεδο του Apokolips ήταν πραγματικά εκπληκτικό από κάθε άποψη, γι' αυτό θέλουμε να δούμε περισσότερα στο μέλλον, παρά την επιβεβαίωση του Snyder τι δεν έχει η Warner τυχόν άμεσα σχέδια για συνέχεια. Ο Martian Manhunter είχε έναν πολύ ωραίο ρόλο και η εισαγωγή του έγινε με τον πιο ομαλό τρόπο, τόσο με την αρχική του αποκάλυψη, όσο και με την προσέγγιση του πρωταθλήματος.

Τώρα, έχουμε ήδη πει ότι η ταινία είναι πολύ πιο σκοτεινή από τον περίεργο συνδυασμό του Whedon… ό,τι κι αν ήταν… αλλά σίγουρα δεν ήταν τόσο σκοτεινή όσο θα περίμενε κανείς από μια ταινία του Zack Snyder. Σίγουρα, η ταινία κέρδισε πλήρως τη βαθμολογία R και είναι πολύ πιο γραφική και αιματηρή από την έκδοση του Whedon (που είναι ένας άλλος τρόπος με τον οποίο μοιάζει με ένα κόμικ), αλλά δεν είναι τόσο σκοτεινή όσο καμία Ανθρωπος από ατσάλι ή Batman v Superman , το οποίο λειτούργησε καλά, στην πραγματικότητα, καθώς Justice League είναι μια ταινία –όπως αναφέρει ο Μπάτμαν σε αρκετές περιπτώσεις– για την πίστη (και την ελπίδα). Το παν είναι να πιστεύεις ότι το σωστό μπορεί να γίνει και έγινε, τόσο με αυτήν την ταινία όσο και σε αυτήν.

Όμως, αυτό που πραγματικά διαφοροποιεί αυτή την ταινία από την ταινία του Whedon, αλλά και από πολλές άλλες ταινίες κόμικς είναι ότι έχει ψυχή. Μπορούσε κανείς να δει, από κάθε λήψη, ότι αυτό ήταν του Σνάιντερ καταπληκτική δουλειά , το μεγάλο του έργο. Είναι ένας σκηνοθέτης που μπορεί να κάνει μια λαμπρή ιστορία, με το κύριο θέμα να είναι ότι οι ιστορίες του είναι συνήθως πολύ μεγάλες για μια τυπική μορφή (όπως αυτή η κριτική…), αλλά αν είστε αρκετά τυχεροί να δείτε ολόκληρο το όραμά του, θα να εκπλαγείτε με κάθε δυνατό τρόπο. Και με αυτό έκανε Justice League εδώ, αλλά το πιο σημαντικό – έδωσε ψυχή στην ταινία.

Όλοι οι χαρακτήρες και τα τόξα τους, η ιστορία, η τεχνική ακρίβεια – όλα αυτά συνθέτουν μια εκπληκτική κινηματογραφική εμπειρία που θα απολαύσετε σε μια λήψη, παρόλο που διαρκεί τέσσερις ώρες. Σε αντίθεση με τη γενική ταινία του Whedon, Το Justice League του Zack Snyder έχει πραγματικά συναισθήματα, ορατά στους χαρακτήρες και τις αντιδράσεις τους σε όλη την ταινία, συναισθήματα που επίσης σε αιχμαλωτίζουν και σε τραβούν μέσα στην ταινία, και μια ψυχή που είναι πολύ όμορφη για να αγνοήσεις.

Η ταινία ήταν αφιερωμένη στην αείμνηστη κόρη του Σνάιντερ, το Φθινόπωρο, που ήταν ένας συναισθηματικός αποχαιρετισμός, καθώς αφιέρωσε την καλύτερη ταινία του μέχρι στιγμής στην κόρη του. Ήταν μια πραγματικά συναισθηματική και εκπληκτική εμπειρία, τόσο για εκείνον όσο και για εμάς.

Το Justice League του Zack Snyder είναι, κατά τη γνώμη μας, από τις καλύτερες ταινίες κόμικ στην ιστορία. Είναι τόσο πολύ καλύτερη από την έκδοση του Whedon που η τελευταία μοιάζει με παραγωγή C επιπέδου σε σύγκριση με αυτήν, αλλά κερδίζει επίσης μια θέση ανάμεσα στις καλύτερες. Ήταν ένα έργο με πάθος για τον Σνάιντερ και κατάφερε να μας δείξει πόσο πολύ του άρεσε αυτή η ταινία και τον ευχαριστούμε λατρεύοντάς την. Μπορεί να μην είναι τέλειο, μπορεί να απαιτήσει μια συνέχεια που μπορεί να μην δούμε ποτέ, αλλά Το Justice League του Zack Snyder είναι ένα ιστορικό προηγούμενο για το πώς οι θαυμαστές μπορούν να πάρουν αυτό που θέλουν και πώς ένας καλλιτέχνης μπορεί, τελικά, να δείξει την τέχνη του στον κόσμο, παρά τα οικονομικά στοιχεία του σύγχρονου κινηματογράφου. Ευχαριστούμε, Zack, για αυτήν την ταινία και ελπίζουμε ειλικρινά να δούμε περισσότερα νωρίτερα, παρά αργότερα!

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 10/10

Σχετικά Με Εμάς

News, Σειρά, Κόμικς, Anime, Παιχνίδια