Ο κόσμος του ΠΟΚΕΜΟΝ είναι ένα αυξανόμενο φαινόμενο από το 1996, όταν κυκλοφόρησε το πρώτο ζευγάρι βιντεοπαιχνιδιών στα καταστήματα. ΠΟΚΕΜΟΝ ξεκίνησε ως σειρά βιντεοπαιχνιδιών και παρόλο που τα νέα πλάσματα εισάγονται κυρίως στα βιντεοπαιχνίδια, η σειρά anime έχει γίνει τόσο δημοφιλής όσο και τα βιντεοπαιχνίδια. Από τον Δεκέμβριο του 2021, υπάρχουν σχεδόν 900 μεμονωμένα Pokémon που αναγνωρίζονται από το PokéDex χωρισμένα σε έναν ή δύο από τους δεκαοκτώ τύπους Pokémon. Σε αυτό το άρθρο, θα αναλύσουμε έναν από αυτούς τους τύπους - τον Ψυχικό
Τα Pokémon τύπου Psychic είναι μεταξύ των δεκαοκτώ τύπων Pokémon, όπως παρουσιάζονται στη σειρά βασικών παιχνιδιών. Από τη Generation VIII, υπάρχουν 98 Pokémon τύπου Psychic, συμπεριλαμβανομένων των καθαρών και των διπλών τύπων. Παραδοσιακά, τα Pokémon τύπου Psychic είναι εξαιρετικά αποτελεσματικά έναντι των Pokémon τύπου Fighting και Poison και είναι αδύναμα έναντι των Pokémon τύπου Bug, Dark και Ghost.
Σε αυτό το άρθρο, θα σας πούμε όλες τις πληροφορίες που θα χρειαστείτε εάν θέλετε να εστιάσετε στα Psychic-type Pokémon σε οποιοδήποτε από τα παιχνίδια. Θα μάθετε για τον τύπο, τις δυνάμεις του, τις δυνάμεις και τις αδυναμίες του, τα Pokémon αυτού του τύπου και τις κινήσεις τους. Θα εστιάσουμε τόσο στα βασικά παιχνίδια, όσο και σε άλλα δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια που βασίζονται σε ΠΟΚΕΜΟΝ προνόμιο.
Πίνακας περιεχομένων προβολή Λίστα Pokémon τύπου Psychic Δυνάμεις και Ικανότητες Δυνατά σημεία και αδυναμίες Κινήσεις
Λίστα Pokémon τύπου Psychic
Όπως είπαμε, υπάρχουν συνολικά 98 Psychic-type Pokémon στο franchise. Μερικά από αυτά είναι καθαρά Pokémon τύπου Psychic, ενώ άλλα είναι Pokémo διπλού τύπου. Τα Pokémon διπλού τύπου μπορούν να έχουν το Psychic- ως πρωτεύοντα ή δευτερεύοντα τύπο. Ακολουθεί μια πλήρης λίστα με όλα τα Pokémon τύπου Psychic που βασίζονται σε αυτές τις τρεις κατηγορίες:
Pure Psychic-τύπου
# | Ονομα |
063 | Άνοιξε |
064 | Cadabra |
065 | Alakazam / Mega Alakazam |
077 | Πόνυτα (Γαλαριανή Μορφή) |
079 | Slowpoke (Galarian Form) |
096 | Drowzee |
097 | Hypno |
150 | Mewtwo / Mega Mewtwo Y |
151 | Νιαούρισμα |
196 | Espeon |
201 | Άγνωστος |
202 | Wobbuffet |
325 | Σπάινκ |
326 | γκρινιάρης |
358 | Chimecho |
360 | Wynaut |
386 | Deoxys (Normal Forme / Attack Forme / Defense Forme / Speed Forme) |
433 | Τσιγκλάρισμα |
480 | Uxie |
481 | Mesprit |
482 | εαυτός |
488 | Κρεσέλια |
517 | Munna |
518 | Μουσάρνα |
574 | Γκοθίτα |
575 | Γοθορίτα |
576 | Gothitelle |
577 | σολόωση |
578 | Duosion |
579 | Reuniclus |
605 | Είμαι ζωντανός |
606 | Beheeyem |
677 | espurr |
678 | Meowstic |
789 | Cosmog |
790 | Cosmoem |
800 | Νεκρόζμα |
856 | Hatenna |
857 | Hattrem |
Διπλού τύπου (Primary Psychic-type)
# | Ονομα | Τύπος 1 | Τύπος 2 |
078 | Rapidash (Φόρμα Galarian) | Μέντιουμ | Νεράιδα |
122 | κύριε Μίμη* | Μέντιουμ | Νεράιδα |
144 | Articuno (Μορφή Galarian) | Μέντιουμ | Πέταγμα |
150 | Mega Mewtwo X | Μέντιουμ | Μαχητικός |
177 | φύση | Μέντιουμ | Πέταγμα |
178 | Κουβέντα | Μέντιουμ | Πέταγμα |
249 | Λούτζια | Μέντιουμ | Πέταγμα |
251 | Τσελεμπί | Μέντιουμ | Γρασίδι |
280 | Ραλτς* | Μέντιουμ | Νεράιδα |
281 | Κίρλια * | Μέντιουμ | Νεράιδα |
282 | Gardevoir / Mega Gardevoir | Μέντιουμ | Νεράιδα |
439 | Mime Jr.* | Μέντιουμ | Νεράιδα |
475 | Gallade / Mega Gallade | Μέντιουμ | Μαχητικός |
494 | Victini | Μέντιουμ | Φωτιά |
527 | Woobat | Μέντιουμ | Πέταγμα |
528 | Swoobat | Μέντιουμ | Πέταγμα |
561 | Σιγίλυφος | Μέντιουμ | Πέταγμα |
628 | Braviary (Hisuian Form) | Μέντιουμ | Πέταγμα |
720 | Hoopa Περιορισμένη | Μέντιουμ | Φάντασμα |
720 | Χούπα Αδέσμευτο | Μέντιουμ | Σκοτάδι |
741 | Oricorio (στυλ Pa'u) | Μέντιουμ | Πέταγμα |
786 | Tapu Lele | Μέντιουμ | Νεράιδα |
791 | Σολγαλεω | Μέντιουμ | Ατσάλι |
792 | Λουνάλα | Μέντιουμ | Φάντασμα |
800 | Dusk Mane Necrozma | Μέντιουμ | Ατσάλι |
800 | Dawn Wings Necrozma | Μέντιουμ | Φάντασμα |
800 | Ultra Necrozma | Μέντιουμ | Δράκων |
858 | Hatterene / Gigantamax Hatterene | Μέντιουμ | Νεράιδα |
876 | Πράγματι | Μέντιουμ | Κανονικός |
898 | Standard Calyrex | Μέντιουμ | Γρασίδι |
898 | Ice Rider Calyrex | Μέντιουμ | Πάγος |
898 | Shadow Rider Calyrex | Μέντιουμ | Φάντασμα |
Διπλού τύπου (Δευτεροβάθμιο Ψυχικό)
# | Ονομα | Τύπος 1 | Τύπος 2 |
026 | Raichu Μορφή Alolan | Ηλεκτρικός | Μέντιουμ |
079 | Slowpoke | Νερό | Μέντιουμ |
080 | Slowbro / Mega Slowbro | Νερό | Μέντιουμ |
080 | Slowbro (Galarian Form) | Δηλητήριο | Μέντιουμ |
102 | Exeggcute | Γρασίδι | Μέντιουμ |
103 | Exeggutor | Γρασίδι | Μέντιουμ |
121 | Starmie | Νερό | Μέντιουμ |
122 | Mr. Mime (Galarian Form) | Πάγος | Μέντιουμ |
124 | τζινξ | Πάγος | Μέντιουμ |
199 | Επιβράδυνση | Νερό | Μέντιουμ |
199 | Επιβράδυνση (Galarian Form) | Δηλητήριο | Μέντιουμ |
203 | Καμηλοπάρδαλη | Κανονικός | Μέντιουμ |
238 | Smoochum | Πάγος | Μέντιουμ |
307 | Σκέπτομαι | Μαχητικός | Μέντιουμ |
308 | Medicam / Mega Medicam | Μαχητικός | Μέντιουμ |
337 | Lunatone | Βράχος | Μέντιουμ |
338 | Solrock | Βράχος | Μέντιουμ |
343 | Μπαλτόι | Εδαφος | Μέντιουμ |
344 | Claydol | Εδαφος | Μέντιουμ |
374 | Beldum | Ατσάλι | Μέντιουμ |
375 | Metang | Ατσάλι | Μέντιουμ |
376 | Metagross / Mega Metagross | Ατσάλι | Μέντιουμ |
380 | Λατιάς / Mega Latias | Δράκων | Μέντιουμ |
381 | Λάτιος / Mega Latios | Δράκων | Μέντιουμ |
385 | Jirachi | Ατσάλι | Μέντιουμ |
436 | Bronzer | Ατσάλι | Μέντιουμ |
437 | Μπρούντζος | Ατσάλι | Μέντιουμ |
555 | Darmanitan Zen Mode | Φωτιά | Μέντιουμ |
648 | Meloetta Aria Forme | Κανονικός | Μέντιουμ |
655 | Delphox | Φωτιά | Μέντιουμ |
686 | Inkay | Σκοτάδι | Μέντιουμ |
687 | Δάσκαλος | Σκοτάδι | Μέντιουμ |
765 | ουραγκούρου | Κανονικός | Μέντιουμ |
779 | βρουξί | Νερό | Μέντιουμ |
825 | dottler | Εντομο | Μέντιουμ |
826 | Orbeetle / Gigantamax Orbeetle | Εντομο | Μέντιουμ |
866 | κύριε Rime | Πάγος | Μέντιουμ |
??? | Wyrdeer | Κανονικός | Μέντιουμ |
Δυνάμεις και Ικανότητες
Σε αυτήν την ενότητα, θα σας δώσουμε τους βασικούς στατιστικούς μέσους όρους για όλα τα Pokémon τύπου Psychic γενικά:
Στατιστικά | Συνολικά | Πλήρως εξελιγμένο |
κινητό τηλέφωνο | 71.13 | 82,38 |
Επίθεση | 73,39 | 90,78 |
Αμυνα | 74,45 | 86,14 |
Ειδική επίθεση | 93.07 | 110,28 |
Ειδική Άμυνα | 86,34 | 99,51 |
Ταχύτητα | 74,62 | 89.01 |
Σύνολο | 473 | 558.1 |
Πριν από τη Generation VI, οι Steel/Psychic-types εξαιρούνταν από τις τρεις αδυναμίες του Psychich, αλλά εφόσον το Steel δεν είναι πλέον ανθεκτικό στο Darkness και στο Ghost, αυτό δεν ισχύει πλέον. Ένα μειονέκτημα των κινήσεων τύπου Psychic είναι ότι δεν επηρεάζουν τα Dark-type Pokémon, αν και αυτή η ανοσία μπορεί να αφαιρεθεί με το Miracle Eye. Η ανοσία, καθώς και οι αντιστάσεις σε τύπου Psychic, μπορούν επίσης να παρακαμφθούν με κινήσεις κάλυψης όπως επιθέσεις εδάφους ή τύπου Fighting.
Όταν το Psychic Terrain είναι σε ισχύ, η ισχύς των κινήσεων τύπου Psychic αυξάνεται κατά 30% (50% πριν από τη γενιά VIII) όταν ο χρήστης βρίσκεται στο έδαφος. Όταν χρησιμοποιούνται σε διαγωνισμούς, οι κινήσεις τύπου Psychic είναι συνήθως Έξυπνες κινήσεις, αλλά μπορούν επίσης να είναι ένας από τους άλλους τέσσερις τύπους διαγωνισμών, με εξαίρεση το Tough.
Στα παιχνίδια Generation I, τα Pokémon τύπου Psychic ήταν το επίκεντρο ενός προβλήματος ισορροπίας. Επομένως, αυτό το ζήτημα επιδιορθώθηκε στη Generation II προσθέτοντας τύπους Steel και Dark, μια πρόσθετη αδυναμία στις κινήσεις τύπου Ghost (σε αντίθεση με την προηγούμενη ασυλία σε αυτές) και ορισμένες κινήσεις που είναι ισχυρές έναντι των τύπων Psychic.
Δυνατά σημεία και αδυναμίες
Τα Psychic-type Pokémon είναι εξαιρετικά αποτελεσματικά (προκαλώντας διπλή ζημιά) ενάντια στα Pokémon τύπου Fighting και Poison. Από την άλλη, τα Dark-type Pokémon είναι εντελώς άνοσα σε επιθέσεις τύπου Psychic. Είναι ανθεκτικά σε κινήσεις ψυχικού και ατσαλιού τύπου. Οι αδυναμίες τους είναι κινήσεις τύπου Bug, Dark και Ghost.
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Πόσα Pokémon υπάρχουν; Ταξινόμηση ανά γενιές και τύπους!Κινήσεις
Από τη Generation VIII, αυτές είναι οι γνωστές κινήσεις τύπου Psychic:
γονίδιο | Κίνηση | Κατηγορία | Διαγωνισμός | Εξουσία | Ακρίβεια | PP | Περιγραφή |
Εγώ | Ευκινησία | Κατάσταση | Δροσερός | — | —% | 30 (μέγιστο 48) | Ο χρήστης χαλαρώνει και ελαφραίνει το σώμα του για να κινείται πιο γρήγορα. Αυτό ανεβάζει απότομα το στατιστικό της ταχύτητας. |
V | Ally Switch | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 15 (μέγιστο 24) | Ο χρήστης τηλεμεταφέρει χρησιμοποιώντας μια περίεργη ισχύ και αλλάζει θέσεις με έναν από τους συμμάχους του. |
Εγώ | Αμνησία | Κατάσταση | Χαριτωμένος | — | —% | 20 (μέγιστο 32) | Ο χρήστης αδειάζει προσωρινά το μυαλό του για να ξεχάσει τις ανησυχίες του. Αυτό αυξάνει απότομα το Sp του χρήστη. Def stat. |
Εγώ | Εμπόδιο | Κατάσταση | Δροσερός | — | —% | 20 (μέγιστο 32) | Ο χρήστης πετάει έναν στιβαρό τοίχο που ανεβάζει απότομα το αμυντικό του stat. |
III | Ήρεμο μυαλό | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 20 (μέγιστο 32) | Ο χρήστης εστιάζει ήσυχα το μυαλό του και ηρεμεί το πνεύμα του για να ανεβάσει το Sp του. Atk και Sp. Def στατιστικά. |
Εγώ | Σύγχυση | Ειδικός | Εξυπνος | πενήντα | 100% | 25 (μέγιστο 40) | Ο στόχος χτυπιέται από μια ασθενή τηλεκινητική δύναμη. Αυτό μπορεί επίσης να προκαλέσει σύγχυση στον στόχο. |
III | Κοσμική Δύναμη | Κατάσταση | Πανεμορφη | — | —% | 20 (μέγιστο 32) | Ο χρήστης απορροφά μια μυστικιστική δύναμη από το διάστημα για να ανεβάσει την άμυνά του και το Sp. Def στατιστικά. |
Εγώ | Ονειροφάγος | Ειδικός | Εξυπνος | 100 | 100% | 15 (μέγιστο 24) | Ο χρήστης τρώει τα όνειρα ενός στόχου που κοιμάται. Απορροφά τη μισή ζημιά που προκαλείται για να θεραπεύσει το δικό του HP. |
viii | Απόκοσμο ξόρκι | Ειδικός | 80 | 100% | 5 (μέγιστο 8) | Ο χρήστης επιτίθεται με την τεράστια ψυχική του δύναμη. Αυτό αφαιρεί επίσης 3 PP από την τελευταία κίνηση του στόχου. | |
viii | Επεκτεινόμενη Δύναμη | Ειδικός | 80 | 100% | 20 (μέγιστο 32) | Ο χρήστης επιτίθεται στον στόχο με την ψυχική του δύναμη. Η ισχύς αυτής της κίνησης ανεβαίνει και βλάπτει όλα τα αντίπαλα Pokémon στο Psychic Terrain. | |
III | Εξωαισθητικός | Ειδικός | Δροσερός | 80 | 100% | 20 (μέγιστο 32) | Ο χρήστης επιτίθεται με μια περίεργη, αόρατη δύναμη. Αυτό μπορεί επίσης να κάνει τον στόχο να πτοηθεί. |
viii | Παγωμένη λάμψη | Ειδικός | 90 | 100% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης εκτοξεύει την ψυχική του δύναμη από τα μάτια για να επιτεθεί. Αυτό μπορεί επίσης να αφήσει τον στόχο παγωμένο. | |
yl | Μελλοντική όραση | Ειδικός | Εξυπνος | 120 | 100% | 10 (μέγιστο 16) | Δύο στροφές μετά τη χρήση αυτής της κίνησης, ένα κομμάτι ψυχικής ενέργειας επιτίθεται στον στόχο. |
ΕΡΧΕΣΑΙ | Genesis Supernova | Ειδικός | 185 | —% | 1 (μέγιστο 1) | Αφού αποκτήσει το Z-Power, ο χρήστης, ο Mew, επιτίθεται στον στόχο με πλήρη δύναμη. Το έδαφος θα φορτιστεί με ψυχική ενέργεια. | |
ΕΡΧΕΣΑΙ | Glitzy Glow | Ειδικός | 80 | 95% | 15 (μέγιστο 24) | Ο χρήστης βομβαρδίζει τον στόχο με τηλεκινητική δύναμη. Ένας θαυμαστός τοίχος φωτός τοποθετείται για να αποδυναμώσει τη δύναμη των ειδικών κινήσεων του αντίπαλου Pokémon. | |
viii | G-Max Gravity | Φυσικός | — | —% | 3 (μέγιστο 4) | Μια επίθεση τύπου Psychic που χρησιμοποιεί το Gigantamax Orbeetle. Αυτή η κίνηση αλλάζει τη βαρύτητα για πέντε στροφές. | |
viii | G-Max Gravity | Ειδικός | — | —% | 3 (μέγιστο 4) | Μια επίθεση τύπου Psychic που χρησιμοποιεί το Gigantamax Orbeetle. Αυτή η κίνηση αλλάζει τη βαρύτητα για πέντε στροφές. | |
IV | Βαρύτητα | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 5 (μέγιστο 8) | Αυτή η κίνηση δίνει τη δυνατότητα ιπτάμενου τύπου Pokémon ή Pokémon με την ικανότητα Levitate να χτυπηθούν από κινήσεις τύπου εδάφους. Οι κινήσεις που περιλαμβάνουν πτήση δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν. |
V | Σπλιτ φρουράς | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης χρησιμοποιεί την ψυχική του δύναμη για να βάλει μέσο όρο της Άμυνας και του Sp. Def stats με αυτά του στόχου. |
IV | Ανταλλαγή φρουρών | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης χρησιμοποιεί την ψυχική του δύναμη για να αλλάξει τις αλλαγές στο Defense και Sp. Def stats με τον στόχο. |
IV | Heal Block | Κατάσταση | Εξυπνος | — | 100% | 15 (μέγιστο 24) | Για πέντε στροφές, ο χρήστης εμποδίζει την αντίπαλη ομάδα να χρησιμοποιήσει κινήσεις, Ικανότητες ή αντικείμενα που ανακτούν το HP. |
V | Heal Pulse | Κατάσταση | Πανεμορφη | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης εκπέμπει έναν παλμό επούλωσης που αποκαθιστά το HP του στόχου έως και το ήμισυ του μέγιστου HP του. |
IV | Θεραπευτική Ευχή | Κατάσταση | Πανεμορφη | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης λιποθυμά. Σε αντάλλαγμα, το Pokémon που θα πάρει τη θέση του θα αποκαταστήσει το HP του και θα θεραπεύσει τις συνθήκες κατάστασης. |
V | Σφραγίδα καρδιάς | Φυσικός | Χαριτωμένος | 60 | 100% | 25 (μέγιστο 40) | Ο χρήστης εξαπολύει ένα μοχθηρό χτύπημα αφού η χαριτωμένη πράξη του κάνει τον στόχο λιγότερο επιφυλακτικό. Αυτό μπορεί επίσης να κάνει τον στόχο να πτοηθεί. |
IV | Ανταλλαγή καρδιάς | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης χρησιμοποιεί την ψυχική του δύναμη για να αλλάζει τις αλλαγές στα στατιστικά με τον στόχο. |
ΕΜΕΙΣ | Υπερδιαστημική τρύπα | Ειδικός | Εξυπνος | 80 | —% | 5 (μέγιστο 8) | Χρησιμοποιώντας μια τρύπα υπερδιαστήματος, ο χρήστης εμφανίζεται ακριβώς δίπλα στον στόχο και χτυπά. Αυτό χτυπά επίσης έναν στόχο χρησιμοποιώντας μια κίνηση όπως Προστασία ή Ανίχνευση. |
Εγώ | Υπνωση | Κατάσταση | Εξυπνος | — | 60% | 20 (μέγιστο 32) | Ο χρήστης χρησιμοποιεί υπνωτική πρόταση για να κάνει τον στόχο να πέσει σε βαθύ ύπνο. |
III | Φυλακίζω | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Εάν οι αντίπαλοι Pokémon γνωρίζουν οποιαδήποτε κίνηση που είναι γνωστή και από τον χρήστη, δεν επιτρέπεται να τη χρησιμοποιήσει. |
ΕΡΧΕΣΑΙ | Εντολή | Κατάσταση | — | —% | 15 (μέγιστο 24) | Ο χρήστης δίνει οδηγίες στον στόχο να χρησιμοποιήσει ξανά την τελευταία κίνηση του στόχου. | |
Εγώ | Kinesis | Κατάσταση | Εξυπνος | — | 80% | 15 (μέγιστο 24) | Ο χρήστης αποσπά την προσοχή του στόχου λυγίζοντας ένα κουτάλι. Αυτό μειώνει την ακρίβεια του στόχου. |
Εγώ | Φωτεινή οθόνη | Κατάσταση | Πανεμορφη | — | —% | 30 (μέγιστο 48) | Ένας θαυμαστός τοίχος φωτός τοποθετείται για να μειώσει τη ζημιά από ειδικές επιθέσεις για πέντε στροφές. |
ΕΡΧΕΣΑΙ | Φως που καίει τον ουρανό | Ειδικός | 200 | —% | 1 (μέγιστο 1) | Αυτή η επίθεση προκαλεί Attack ή Sp. Βλάβη Atk—όποιο στατιστικό στοιχείο είναι υψηλότερο για τον χρήστη, το Necrozma. Αυτή η κίνηση αγνοεί την ικανότητα του στόχου. | |
IV | Σεληνιακός Χορός | Κατάσταση | Πανεμορφη | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης λιποθυμά. Σε αντάλλαγμα, το Pokémon που θα πάρει τη θέση του θα έχει την κατάστασή του και το HP θα αποκατασταθεί πλήρως. |
III | Luster Purge | Ειδικός | Εξυπνος | 70 | 100% | 5 (μέγιστο 8) | Ο χρήστης αφήνει να χαλαρώσει μια καταστροφική έκρηξη φωτός. Αυτό μπορεί επίσης να μειώσει το Sp του στόχου. Def stat. |
III | Μαγικό Παλτό | Κατάσταση | Πανεμορφη | — | —% | 15 (μέγιστο 24) | Ένα φράγμα αντανακλά πίσω στον στόχο κινήσεις όπως το Leech Seed και μετακινεί αυτήν την κατάσταση ζημιάς. |
viii | Μαγική Σκόνη | Κατάσταση | — | 100% | 20 (μέγιστο 32) | Ο χρήστης σκορπά ένα σύννεφο μαγικής σκόνης που αλλάζει τον στόχο σε Ψυχικός τύπος. | |
V | Magic Room | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης δημιουργεί μια παράξενη περιοχή στην οποία τα αντικείμενα του Pokémon χάνουν τα αποτελέσματά τους για πέντε στροφές. |
viii | Max Mindstorm | Φυσικός | — | —% | 3 (μέγιστο 4) | Αυτή είναι μια επίθεση τύπου Psychic Dynamax Pokémon. Ο χρήστης μετατρέπει το έδαφος σε Psychic Terrain για πέντε στροφές. | |
viii | Max Mindstorm | Ειδικός | — | —% | 3 (μέγιστο 4) | Αυτή είναι μια επίθεση τύπου Psychic Dynamax Pokémon. Ο χρήστης μετατρέπει το έδαφος σε Psychic Terrain για πέντε στροφές. | |
Εγώ | Σκέπτομαι | Κατάσταση | Πανεμορφη | — | —% | 40 (μέγιστο 64) | Ο χρήστης διαλογίζεται για να ξυπνήσει τη δύναμη βαθιά μέσα στο σώμα του και να ανεβάσει το Attack stat του. |
IV | Θαυματουργό Μάτι | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 40 (μέγιστο 64) | Επιτρέπει σε έναν στόχο Σκοτεινού τύπου να χτυπηθεί από επιθέσεις Ψυχικού τύπου. Αυτό επιτρέπει επίσης να χτυπηθεί ένας στόχος αποφυγής. |
yl | Παλτό καθρέφτη | Ειδικός | Πανεμορφη | — | 100% | 20 (μέγιστο 32) | Μια κίνηση αντιποίνων που αντιμετωπίζει κάθε ειδική επίθεση, προκαλώντας διπλάσια ζημιά. |
III | Mist Ball | Ειδικός | Εξυπνος | 70 | 100% | 5 (μέγιστο 8) | Ένας καταιγισμός που μοιάζει με ομίχλη τυλίγει και βλάπτει τον στόχο. Αυτό μπορεί επίσης να μειώσει το Sp του στόχου. Atk stat. |
ΕΡΧΕΣΑΙ | Πίδακας φωτονίων | Ειδικός | 100 | 100% | 5 (μέγιστο 8) | Ο χρήστης επιτίθεται σε έναν στόχο με μια κολόνα φωτός. Αυτή η κίνηση προκαλεί Attack ή Sp. Ζημιά Atk—όποιο στατιστικό στοιχείο είναι υψηλότερο για τον χρήστη. | |
V | Διαχωρισμός ισχύος | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης χρησιμοποιεί την ψυχική του δύναμη για τον μέσο όρο της Επίθεσης και του Sp. Στατιστικά Atk με αυτά του στόχου. |
IV | Εναλλαγή ισχύος | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης χρησιμοποιεί την ψυχική του δύναμη για να αλλάξει τις αλλαγές στο Attack και στο Sp. Στατιστικά Atk με τον στόχο. |
IV | Τέχνασμα δύναμης | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης χρησιμοποιεί την ψυχική του δύναμη για να αλλάξει το Stat Attack του με το Defense stat. |
ΕΡΧΕΣΑΙ | Prismatic Laser | Ειδικός | 160 | 100% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης πυροβολεί ισχυρά λέιζερ χρησιμοποιώντας τη δύναμη ενός πρίσματος. Ο χρήστης δεν μπορεί να κινηθεί στην επόμενη στροφή. | |
Εγώ | Psybeam | Ειδικός | Πανεμορφη | 65 | 100% | 20 (μέγιστο 32) | Ο στόχος δέχεται επίθεση με μια περίεργη ακτίνα. Αυτό μπορεί επίσης να προκαλέσει σύγχυση στον στόχο. |
Εγώ | Μέντιουμ | Ειδικός | Εξυπνος | 90 | 100% | 10 (μέγιστο 16) | Ο στόχος χτυπιέται από ισχυρή τηλεκινητική δύναμη. Αυτό μπορεί επίσης να μειώσει το Sp του στόχου. Def stat. |
ΕΡΧΕΣΑΙ | Ψυχικοί Κυνόδοντες | Φυσικός | 85 | 100% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης δαγκώνει τον στόχο με τις ψυχικές του δυνατότητες. Αυτό μπορεί επίσης να καταστρέψει το Light Screen και το Reflect. | |
ΕΡΧΕΣΑΙ | Ψυχικό Έδαφος | Κατάσταση | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Αυτό προστατεύει τα Pokémon στο έδαφος από κινήσεις προτεραιότητας και ενισχύει τις κινήσεις τύπου Psychic για πέντε στροφές. | |
III | Psycho Boost | Ειδικός | Εξυπνος | 140 | 90% | 5 (μέγιστο 8) | Ο χρήστης επιτίθεται στον στόχο με πλήρη ισχύ. Η ανάκρουση της επίθεσης μειώνει δραστικά το Sp του χρήστη. Atk stat. |
IV | Psycho Cut | Φυσικός | Δροσερός | 70 | 100% | 20 (μέγιστο 32) | Ο χρήστης σκίζει τον στόχο με λεπίδες που σχηματίζονται από ψυχική δύναμη. Τα κρίσιμα χτυπήματα προσγειώνονται πιο εύκολα. |
IV | Ψυχική Μετατόπιση | Κατάσταση | Εξυπνος | — | 100% | 10 (μέγιστο 16) | Χρησιμοποιώντας την ψυχική του δύναμη πρότασης, ο χρήστης μεταφέρει τις συνθήκες κατάστασής του στον στόχο. |
V | Ψυχοσοκ | Ειδικός | Πανεμορφη | 80 | 100% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης υλοποιεί ένα περίεργο ψυχικό κύμα για να επιτεθεί στον στόχο. Αυτή η επίθεση προκαλεί σωματική βλάβη. |
V | Psystrike | Ειδικός | Δροσερός | 100 | 100% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης υλοποιεί ένα περίεργο ψυχικό κύμα για να επιτεθεί στον στόχο. Αυτή η επίθεση προκαλεί σωματική βλάβη. |
Εγώ | Psywave | Ειδικός | Εξυπνος | — | 100% | 15 (μέγιστο 24) | Ο στόχος δέχεται επίθεση με ένα περίεργο ψυχικό κύμα. Η ένταση της επίθεσης ποικίλλει. |
Εγώ | Κατοπτρίζω | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 20 (μέγιστο 32) | Ένας θαυμαστός τοίχος φωτός τοποθετείται για να μειώσει τη ζημιά από φυσικές επιθέσεις για πέντε στροφές. |
Εγώ | Υπόλοιπο | Κατάσταση | Χαριτωμένος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης κοιμάται για δύο στροφές. Αυτό αποκαθιστά πλήρως το HP του χρήστη και θεραπεύει τυχόν συνθήκες κατάστασης. |
III | Παιχνίδι ρόλων | Κατάσταση | Χαριτωμένος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης μιμείται πλήρως τον στόχο, αντιγράφοντας τη φυσική ικανότητα του στόχου. |
ΕΡΧΕΣΑΙ | Συντετριμμένη Ψυχή | Φυσικός | — | —% | 1 (μέγιστο 1) | Ο χρήστης ελέγχει τον στόχο με το Z-Power του και βλάπτει τον στόχο με πλήρη δύναμη. Η ισχύς ποικίλλει, ανάλογα με την αρχική κίνηση. | |
ΕΡΧΕΣΑΙ | Συντετριμμένη Ψυχή | Ειδικός | — | —% | 1 (μέγιστο 1) | Ο χρήστης ελέγχει τον στόχο με το Z-Power του και βλάπτει τον στόχο με πλήρη δύναμη. Η ισχύς ποικίλλει, ανάλογα με την αρχική κίνηση. | |
III | Ανταλλαγή δεξιοτήτων | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης χρησιμοποιεί την ψυχική του δύναμη για να ανταλλάξει Ικανότητες με τον στόχο. |
ΕΡΧΕΣΑΙ | Ανταλλαγή ταχύτητας | Κατάσταση | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης ανταλλάσσει τα στατιστικά της ταχύτητας με τον στόχο. | |
V | Αποθηκευμένη ισχύς | Ειδικός | Εξυπνος | είκοσι | 100% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης επιτίθεται στον στόχο με αποθηκευμένη ισχύ. Όσο περισσότερο αυξάνονται τα στατιστικά του χρήστη, τόσο μεγαλύτερη είναι η ισχύς της κίνησης. |
V | Συγχρονισμός | Ειδικός | Εξυπνος | 120 | 100% | 10 (μέγιστο 16) | Χρησιμοποιώντας ένα περίεργο κρουστικό κύμα, ο χρήστης προκαλεί ζημιά σε οποιοδήποτε Pokémon του ίδιου τύπου στην περιοχή γύρω του. |
V | Τηλεκίνηση | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 15 (μέγιστο 24) | Ο χρήστης κάνει τον στόχο να επιπλέει με την ψυχική του δύναμη. Ο στόχος είναι πιο εύκολο να χτυπηθεί για τρεις στροφές. |
Εγώ | Teleport | Κατάσταση | Δροσερός | — | —% | 20 (μέγιστο 32) | Χρησιμοποιήστε το για να ξεφύγετε από κάθε άγριο Pokémon. |
III | Τέχνασμα | Κατάσταση | Εξυπνος | — | 100% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης πιάνει τον στόχο απρόσεκτα και ανταλλάσσει το αντικείμενο που κρατά με το δικό του. |
IV | Αίθουσα κόλπων | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 5 (μέγιστο 8) | Ο χρήστης δημιουργεί μια παράξενη περιοχή στην οποία τα πιο αργά Pokémon κινούνται πρώτα για πέντε στροφές. |
V | Wonder Room | Κατάσταση | Εξυπνος | — | —% | 10 (μέγιστο 16) | Ο χρήστης δημιουργεί μια παράξενη περιοχή στην οποία τα Pokémon’s Defense και Sp. Τα στατιστικά Def ανταλλάσσονται με πέντε στροφές. |
IV | Zen Headbutt | Φυσικός | Εξυπνος | 80 | 90% | 15 (μέγιστο 24) | Ο χρήστης εστιάζει τη δύναμη της θέλησής του στο κεφάλι του και επιτίθεται στον στόχο. Αυτό μπορεί επίσης να κάνει τον στόχο να πτοηθεί. |