Πώς μαντεύει ο Γκόλουμ ότι ο Μπίλμπο έχει το δαχτυλίδι;

Με Άρθουρ Σ. Πόε /21 Ιανουαρίου 202113 Ιανουαρίου 2021

Οι ιστορίες γύρω από τις περιπέτειες του Bilbo Baggins είναι πολλές και θα μας έπαιρνε λίγο χρόνο για να τις απαριθμήσουμε και να τις αναλύσουμε όλες, χωρίς καν να συμπεριλάβουμε όλα τα ερωτήματα και τα διλήμματα που υπάρχουν σε αυτές. Ακόμα, εμείς στο Fiction Horizon αποφάσισαν να προσεγγίσουν αυτές τις ιστορίες μία κάθε φορά και να σας δώσουν μια εικόνα για τις πιο ενδιαφέρουσες περιπέτειες του Bilbo και να απαντήσετε στις ερωτήσεις που μπορεί να έχετε σχετικά με αυτές. Το σημερινό θέμα θα είναι μια λεπτομέρεια από τη συνάντηση μεταξύ του Bilbo και του Gollum στα βάθη των Misty Mountains. Αυτή η συνάντηση ήταν σίγουρα ένα από τα πιο ενδιαφέροντα γεγονότα Το Χόμπιτ και αποφασίσαμε να σας εξηγήσουμε πώς ακριβώς ο Γκόλουμ μάντεψε ότι ο Μπίλμπο είχε το Δαχτυλίδι στο πρόσωπό του ενώ έπαιζαν το παιχνίδι με τους γρίφους τους. Αν θέλετε να μάθετε, συνεχίστε να διαβάζετε!





Πριν σας δώσουμε την απάντηση, θα εξηγήσουμε πώς ακριβώς ο Bilbo κατέληξε στις εσωτερικές σπηλιές των Misty Mountains και πώς συνάντησε στην πραγματικότητα το Gollum. Θα μάθετε ποιο παιχνίδι έπαιξαν και πώς τελείωσε αυτό το παιχνίδι, δηλαδή γιατί ο Γκόλουμ ήταν τόσο έξαλλος με τον Μπίλμπο, παρόλο που ο Μπίλμπο δεν είχε κακόβουλες προθέσεις προς το άθλιο πλάσμα. Το σημερινό άρθρο υπόσχεται να είναι ενδιαφέρον, οπότε συνεχίστε να διαβάζετε μέχρι το τέλος!

Πίνακας περιεχομένων προβολή Πώς γνώρισε ο Μπίλμπο τον Γκόλουμ; Ποιοι ήταν οι γρίφοι του Μπίλμπο για τον Γκόλουμ; Πώς ο Γκόλουμ συνειδητοποίησε ότι ο Μπίλμπο είχε το δαχτυλίδι; Πώς ξεγέλασε ο Μπίλμπο τον Γκόλουμ;

Πώς γνώρισε ο Μπίλμπο τον Γκόλουμ;

Όταν ο Thorin, ο Bilbo, ο Gandalf και η υπόλοιπη παρέα φεύγουν από το Rivendell, αποφάσισαν να διασχίσουν τα Misty Mountains. Εκεί, είδαν τη μακρινή μάχη των γιγάντων πριν καταφύγουν σε μια συνηθισμένη σπηλιά. Ωστόσο, ενώ βρίσκονταν σε εκείνη τη σπηλιά, συνελήφθησαν από τους καλικάντζαρους. Η Ντόρι, που κουβαλούσε τον Μπίλμπο, αρπάχτηκε από έναν καλικάντζαρο και στον αγώνα που ακολούθησε, ο Μπίλμπο έχασε τις αισθήσεις του και αφέθηκε στο σκοτάδι της σπηλιάς, εγκαταλειμμένος από τους συντρόφους του. Σε Το Χόμπιτ , αυτά τα γεγονότα καταγράφηκαν στο Κεφάλαιο V, Riddles in the Dark, και εκεί έγραψε ο Tolkien για τις συνθήκες γύρω από το σκοτεινό ξύπνημα του Bilbo.



Καθώς περπατούσε στο σκοτάδι των σπηλαίων των καλικάντζαρων, σκόνταψε στη φωλιά του Γκόλουμ, όπου το άθλιο πλάσμα τον αντιμετώπισε. Στην αρχική έκδοση του Το Χόμπιτ , ο Γκόλουμ ήταν ένας σχετικά καλοπροαίρετος χαρακτήρας που προκάλεσε τον Μπίλμπο σε ένα παιχνίδι γρίφων, προσφέροντας στο Χόμπιτ και το δαχτυλίδι και μια διέξοδο αν κέρδιζε. όταν ο Μπίλμπο κέρδισε, ο Γκόλουμ εκπλήρωσε την πλευρά του στη συμφωνία και έδειξε στο Χόμπιτ την έξοδο από τις σπηλιές. Αργότερα, όμως, ο Τόλκιν χρειάστηκε να επεξεργαστεί την αρχική έκδοση για να ταιριάζει με την περιγραφή του για τις χειραγωγικές δυνάμεις του Δαχτυλιδιού από Ο άρχοντας των δαχτυλιδιών , έτσι το Γκόλουμ απεικονίστηκε ως ένα άθλιο πλάσμα που εξαρτάται πλήρως από το Δαχτυλίδι, ένα πλάσμα που δεν θα εγκατέλειπε τον έλεγχο πάνω του για τίποτα στον κόσμο. Σε αυτή την έκδοση, ο Γκόλουμ προσποιήθηκε μόνο ότι θα έδειχνε στον Μπίλμπο τη διέξοδο αν έχανε το παιχνίδι γρίφων, αλλά στην πραγματικότητα σχεδίαζε να χρησιμοποιήσει το Δαχτυλίδι για να σκοτώσει και να φάει το Χόμπιτ. Τι έγινε λοιπόν μετά;

Ποιοι ήταν οι γρίφοι του Μπίλμπο για τον Γκόλουμ;

Η όλη συνάντηση, συμπεριλαμβανομένου του παιχνιδιού, περιγράφηκε –όπως είπαμε– στο Κεφάλαιο V του Το Χόμπιτ , και έτσι απεικόνισε ο Τόλκιν το παιχνίδι γρίφων μεταξύ του Μπίλμπο και του Γκόλουμ στην τελευταία, αναθεωρημένη έκδοση του μυθιστορήματος:



Ένα σπαθί, μια λεπίδα που βγήκε από τη Γκονδολίνα! Ο Σσσς είπε ο Γκόλουμ και έγινε αρκετά ευγενικός. Praps ye κάθεται εδώ και μιλάει λίγο μαζί του, αγαπημένη μου. Του αρέσουν οι γρίφοι, το κάνει, έτσι δεν είναι; (…) Πολύ καλά, είπε ο Μπίλμπο, που ανυπομονούσε να συμφωνήσει, μέχρι που έμαθε περισσότερα για το πλάσμα, αν ήταν μόνος, αν ήταν άγριος ή πεινασμένος και αν ήταν φίλος των καλικάντζαρων.
Ρωτάς πρώτα, είπε, γιατί δεν είχε προλάβει να σκεφτεί έναν γρίφο.

Έτσι ο Γκόλουμ σφύριξε:
Αυτό που έχει ρίζες όπως κανείς δεν το βλέπει,
Είναι ψηλότερο από τα δέντρα,
Πάνω, πάνω ανεβαίνει,
Και όμως δεν μεγαλώνει ποτέ;

Ανετα! είπε ο Μπίλμπο. Βουνό, υποθέτω. Μαντεύει εύκολο; Πρέπει να έχει διαγωνισμό μαζί μας, αγαπητοί μου! Αν το πολύτιμο ρωτήσει, και δεν απαντήσει, το τρώμε, πολύτιμη μου. Αν μας ρωτήσει και δεν απαντήσουμε, τότε κάνουμε ότι θέλει, ε; Του δείχνουμε την έξοδο, ναι! Εντάξει! είπε ο Μπίλμπο, μην τολμώντας να διαφωνήσει, και παραλίγο να σκάσει τον εγκέφαλό του για να σκεφτεί γρίφους που θα μπορούσαν να τον σώσουν από το να το φάει.

Τριάντα λευκά άλογα σε έναν κόκκινο λόφο,
Πρώτα πρωταθλητές,
Μετά σφραγίζουν,
Μετά στέκονται ακίνητοι.

Αυτό ήταν το μόνο που μπορούσε να σκεφτεί να ρωτήσει - η ιδέα να φάει ήταν μάλλον στο μυαλό του. Ήταν μάλλον παλιό, επίσης, και ο Γκόλουμ ήξερε την απάντηση το ίδιο καλά όπως εσύ. Κάστανα, κάστανα, σφύριξε. δόντια! δόντια! πολυτιμη μου? αλλά έχουμε μόνο έξι! Μετά ρώτησε το δεύτερο του:

Κλαίει χωρίς φωνή,
Φτερουγίσματα χωρίς φτερά,
Δαγκώματα χωρίς δόντια,
Άστομα μητέρες.

Μισή στιγμή! φώναξε ο Μπίλμπο, που ακόμα σκεφτόταν άβολα να φάει. Ευτυχώς είχε ακούσει κάποτε κάτι τέτοιο πριν, και ξαναβάζοντας τα μυαλά του σκέφτηκε την απάντηση. Άνεμος, άνεμος βέβαια, είπε, και χάρηκε τόσο πολύ που έφτιαξε έναν επί τόπου. Αυτό θα προβληματίσει το άσχημο μικρό υπόγειο πλάσμα, σκέφτηκε:

Ένα μάτι σε ένα μπλε πρόσωπο
Είδε ένα μάτι σε ένα πράσινο πρόσωπο.
Αυτό το μάτι είναι σαν αυτό το μάτι
Είπε το πρώτο μάτι,
Αλλά σε χαμηλή θέση
Όχι σε υψηλή θέση.

(…) Σσσ, σσ, πολύτιμες μου, είπε. Ήλιος στις μαργαρίτες σημαίνει, κάνει. Αλλά αυτοί οι συνηθισμένοι υπαίθριοι καθημερινοί γρίφοι τον κούραζαν. Επίσης, του θύμισαν μέρες που ήταν λιγότερο μοναχικός, ύπουλος και άσχημος, και αυτό τον έβγαζε από την ψυχραιμία. Επιπλέον, τον έκαναν να πεινάσει. οπότε αυτή τη φορά δοκίμασε κάτι λίγο πιο δύσκολο και πιο δυσάρεστο:

Δεν φαίνεται, δεν γίνεται αισθητό,
Δεν ακούγεται, δεν μυρίζεται.
Βρίσκεται πίσω από αστέρια και κάτω από λόφους,
Και άδειες τρύπες γεμίζει.
Έρχεται πρώτα και ακολουθεί μετά,
Τερματίζει τη ζωή, σκοτώνει το γέλιο.

Δυστυχώς για τον Γκόλουμ ο Μπίλμπο είχε ξανακούσει κάτι τέτοιο. και η απάντηση ήταν παντού γύρω του με κάθε τρόπο. Σκοτάδι! είπε χωρίς καν να ξύσει το κεφάλι του ή να φορέσει το σκουφάκι της σκέψης του.

Ένα κουτί χωρίς μεντεσέδες, κλειδί ή καπάκι,
Κι όμως μέσα κρύβεται χρυσός θησαυρός,
ζήτησε να κερδίσει χρόνο, μέχρι να σκεφτεί κάτι πολύ δύσκολο. Αυτό το σκέφτηκε ένα τρομερά εύκολο κάστανο, αν και δεν το είχε ρωτήσει με τα συνηθισμένα λόγια. Αλλά αποδείχτηκε ένα άσχημο ποζέρ για τον Γκόλουμ. Σφύριξε στον εαυτό του και ακόμα δεν απάντησε. ψιθύρισε και ψιθύρισε. Μετά από λίγο ο Μπίλμπο έγινε ανυπόμονος. (…) Αλλά ξαφνικά ο Γκόλουμ θυμήθηκε ότι είχε κλέψει από φωλιές πριν από πολύ καιρό, και καθόταν κάτω από την όχθη του ποταμού να διδάσκει τη γιαγιά του, να μαθαίνει στη γιαγιά του να πιπιλίζει αυγά! σφύριξε. Αυγά είναι! Μετά ρώτησε:

Ζωντανός χωρίς ανάσα,
Τόσο κρύο όσο ο θάνατος.
Ποτέ δεν διψάς, ποτέ δεν πίνω,
Όλα στην αλληλογραφία δεν τσουγκρίζουν ποτέ.

Ουφ! είπε, είναι κρύο και βρώμικο!-και έτσι μάντεψε. Ψάρι! ψάρι! αυτός έκλαψε. Είναι ψάρι! Ο Γκόλουμ ήταν τρομερά απογοητευμένος. αλλά ο Μπίλμπο ρώτησε έναν άλλο γρίφο όσο πιο γρήγορα μπορούσε, έτσι ώστε ο Γκόλουμ έπρεπε να ξαναμπεί στη βάρκα του και να σκεφτεί. No-legs ξαπλωμένα στο ένα πόδι, δύο πόδια κάθονταν κοντά στα τρία πόδια, τέσσερα πόδια πήραν μερικά. Δεν ήταν πραγματικά η κατάλληλη στιγμή για αυτόν τον γρίφο, αλλά ο Μπίλμπο βιαζόταν. Ο Γκόλουμ μπορεί να δυσκολευόταν να το μαντέψει, αν το είχε ρωτήσει κάποια άλλη στιγμή. Όπως ήταν, το να μιλάμε για ψάρια, χωρίς πόδια δεν ήταν τόσο δύσκολο, και μετά τα υπόλοιπα ήταν εύκολα. Ψάρι σε ένα μικρό τραπέζι, άντρας στο τραπέζι κάθεται σε ένα σκαμνί, η γάτα έχει τα κόκαλα που φυσικά είναι η απάντηση, και ο Γκόλουμ την έδωσε σύντομα. Τότε σκέφτηκε ότι είχε έρθει η ώρα να ρωτήσει κάτι σκληρό και φρικτό. Αυτό είπε:



Αυτό το πράγμα καταβροχθίζει όλα τα πράγματα:
Πουλιά, θηρία, δέντρα, λουλούδια.
Ροκανίζει σίδερο, δαγκώνει χάλυβα.
Τρίβει σκληρές πέτρες στο γεύμα.
Σκοτώνει τον βασιλιά, καταστρέφει την πόλη,
Και χτυπά ψηλό βουνό κάτω.

Ο καημένος ο Μπίλμπο κάθισε στο σκοτάδι και σκεφτόταν όλα τα φρικτά ονόματα όλων των γιγάντων και των δράκων που είχε ακούσει ποτέ να λέγονται σε παραμύθια, αλλά κανένας από αυτούς δεν τα είχε κάνει όλα αυτά. Είχε την αίσθηση ότι η απάντηση ήταν εντελώς διαφορετική και ότι έπρεπε να το ξέρει, αλλά δεν μπορούσε να το σκεφτεί. Άρχισε να φοβάται, και αυτό είναι κακό για τη σκέψη. Ο Γκόλουμ άρχισε να βγαίνει από τη βάρκα του. Χτύπησε στο νερό και κωπηλατήθηκε στην όχθη. Ο Μπίλμπο έβλεπε τα μάτια του να έρχονται προς το μέρος του. Η γλώσσα του φαινόταν να κολλάει στο στόμα του. ήθελε να φωνάξει: Δώσε μου περισσότερο χρόνο! Δώσε μου χρόνο! Όμως το μόνο που βγήκε με ένα ξαφνικό τσιρίγμα ήταν: Ώρα! Χρόνος!

Ο Μπίλμπο σώθηκε από καθαρή τύχη. Για αυτό φυσικά ήταν η απάντηση. Ο Γκόλουμ απογοητεύτηκε για άλλη μια φορά. και τώρα θύμωνε, και επίσης είχε κουραστεί από το παιχνίδι. Πραγματικά τον είχε πεινάσει πολύ. Αυτή τη φορά δεν ξαναπήγε στη βάρκα. Κάθισε στο σκοτάδι δίπλα στον Μπίλμπο. Αυτό έκανε το χόμπιτ να νιώθει τρομερά άβολα και σκόρπισε το μυαλό του. Πρέπει να μας κάνετε μια ερώτηση, αγαπητοί μου, ναι, ναι, ναι. Απλώς μια ακόμη ερώτηση για να μαντέψω, ναι, ναι, είπε ο Γκόλουμ. (…)Ο Μπίλμπο τσιμπήθηκε και τον χαστούκισε. Έπιασε το σπαθί του. ένιωσε ακόμη και στην τσέπη του με το άλλο του χέρι. Εκεί βρήκε το δαχτυλίδι που είχε σηκώσει στο πέρασμα και το είχε ξεχάσει.Τι έχω στην τσέπη μου; είπε δυνατά. Μιλούσε μόνος του, αλλά ο Γκόλουμ σκέφτηκε ότι ήταν γρίφος και ήταν τρομερά αναστατωμένος.

Το Χόμπιτ , Κεφάλαιο V: Γρίφοι στο σκοτάδι

Πώς ο Γκόλουμ συνειδητοποίησε ότι ο Μπίλμπο είχε το δαχτυλίδι;

Όταν ο Μπίλμπο ρώτησε τον τελευταίο του γρίφο, ο Γκόλουμ εξοργίστηκε, καθώς θεώρησε ότι ο γρίφος ήταν άδικος. από τη σκοπιά του, δεν υπήρχε περίπτωση να ξέρει τι είχε στην τσέπη του Μπίλμπο. Ο Γκόλουμ πήρε το χρόνο του, αλλά μετά από λίγο, ο Μπίλμπο τον ανάγκασε να δώσει μια απάντηση, αλλά ο Γκόλουμ ζήτησε τρεις εικασίες, τις οποίες τελικά αποδέχτηκε ο Μπίλμπο. Ο Γκόλουμ δοκίμασε με τα χέρια του Μπίλμπο, ένα μαχαίρι και η τελευταία απάντηση ήταν η Στρινγκ, ή τίποτα!, αλλά όλοι ήταν λάθος. Και έτσι, ο Γκόλουμ έχασε το παιχνίδι και ο Μπίλμπο επέμενε να κρατήσει την υπόσχεσή του.

Αν και ο Γκόλουμ φαινομενικά συμφώνησε, δεν είχε σκοπό να αφήσει τον Μπίλμπο να φύγει, μέχρι που –κάποια στιγμή– συνειδητοποίησε ότι το δαχτυλίδι του έλειπε. Έγινε εντελώς τρελός, μπερδεύοντας τον Μπίλμπο, καθώς ο τελευταίος δεν ήξερε ούτε ότι το Δαχτυλίδι που είχε ήταν του Γκόλουμ, ούτε ότι ήταν τόσο πολύτιμο. Ενώ έκλαιγε με παρανοϊκή αναταραχή, ο Γκόλουμ συνειδητοποίησε ότι το αίνιγμα του Μπίλμπο μπορεί να αναφερόταν στο Δαχτυλίδι και απαίτησε να μάθει την απάντηση στο τελευταίο αίνιγμα του Μπίλμπο, καθώς γινόταν πολύ καχύποπτος για το Χόμπιτ και τη συμπεριφορά του. Ο Μπίλμπο ήθελε να μάθει ότι ο Γκόλουμ είχε χάσει, αλλά το πλάσμα επέμεινε και ο Μπίλμπο αποφάσισε να δράσει.

Πώς ξεγέλασε ο Μπίλμπο τον Γκόλουμ;

Μη γνωρίζοντας τι θα συνέβαινε, ο Μπίλμπο έβαλε το Δαχτυλίδι στο δάχτυλό του και εξαφανίστηκε, σύμφωνα με τη μαγική ικανότητα του Δαχτυλιδιού. Καθώς ο Γκόλουμ περιπλανιόταν στη σπηλιά, αναζητώντας τον Μπίλμπο, το Χόμπιτ μπερδεύτηκε καθώς δεν γνώριζε ότι είχε εξαφανιστεί χάρη στο Δαχτυλίδι. Ο Γκόλουμ σκέφτηκε ότι ο Μπίλμπο έβγαινε από τις σπηλιές – παρόλο που ο Μπίλμπο ήξερε την έξοδο από τότε και ότι ήταν εκεί για να κλέψει το Δαχτυλίδι – και αποφάσισε να τον συναντήσει εκεί, γεγονός που ο Μπίλμπο χρησιμοποίησε προς όφελός του. Ακολούθησε τον Γκόλουμ μέχρι την έξοδο και μετά ξέφυγε απαρατήρητος, ξεγελώντας τον Γκόλουμ. Καθώς έφευγε, άκουσε τον Γκόλουμ να φωνάζει: Κλέφτης, Κλέφτης, Κλέφτης! Μπάγκινς! Το μισούμε, το μισούμε, το μισούμε για πάντα! Για καλύτερη παρουσίαση της σκηνής, δείτε πώς έγιναν όλα στην ταινία του Τζάκσον:

Και αυτό είναι για σήμερα. Ελπίζουμε να διασκεδάσατε διαβάζοντας αυτό και ότι βοηθήσαμε να λύσετε αυτό το δίλημμα για εσάς. Τα λέμε την επόμενη φορά και μην ξεχάσετε να μας ακολουθήσετε!

Σχετικά Με Εμάς

News, Σειρά, Κόμικς, Anime, Παιχνίδια