Η ταινία Ghost of Tsushima βρίσκεται ακόμα στη φάση του σεναρίου, αποκαλύπτει ο σκηνοθέτης

Με Λούκας Αμπράμοβιτς /21 Δεκεμβρίου 202121 Δεκεμβρίου 2021

Ζούμε σε έναν κόσμο όπου πολλά δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια προσαρμόζονται στη μεγάλη οθόνη. Τα Assassin’s Creed, Tomb Raider, Sonic the Hedgehog, Monster Hunter, Mortal Kombat και Resident Evil είναι μόνο μερικά από τα δημοφιλή franchise βιντεοπαιχνιδιών που παρακολουθήσαμε στη μεγάλη οθόνη.





Αν και μερικά από αυτά έλαβαν αξιοπρεπείς κριτικές, μερικά από αυτά ήταν τόσο κακά που έριξαν αρνητικό φως στις ταινίες που βασίζονται σε βιντεοπαιχνίδια. Ωστόσο, αυτές οι ταινίες γυρίζονται, και ανεξάρτητα από τις ανάμεικτες έως αρνητικές κριτικές, μερικές από αυτές ήταν επιτυχίες στο box office, όπως το Tomb Raider και το Sonic the Hedgehog για τα οποία οι συνέχειες είναι καθ' οδόν.

Μία από τις επερχόμενες προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών που αναμένονται ιδιαίτερα είναι το Uncharted, με πρωταγωνιστή τον Tom Holland ως Nathan Drake. Ωστόσο, υπάρχει ένα ακόμη βιντεοπαιχνίδι Sony Interactive Entertainment που θα προσαρμοστεί για τη μεγάλη οθόνη – Ghost of Tsushima .



Αναπτύχθηκε από την Sucker Punch Productions και εκδόθηκε από τη Sony Interactive Entertainment, το Ghost of Tsushima κυκλοφόρησε τον Ιούλιο του 2020 για το PlayStation 4 και τον Αύγουστο του 2021 για το PlayStation 5. Το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου πούλησε πάνω από 6,5 εκατομμύρια αντίτυπα και έλαβε επαίνους για τη σχεδίαση και την αφήγηση του , γραφικά και μάχη. Τον Μάρτιο του 2021, η Sony ανακοίνωσε επίσημα ότι το παιχνίδι θα λάβει μια κινηματογραφική μεταφορά, με τον Chad Stahelski, σκηνοθέτη του franchise του John Wick, να είναι σκηνοθέτης.

Από την ανακοίνωση, δεν αποκαλύφθηκαν πολλά περισσότερα για το έργο, αλλά ο Stahelski αποκάλυψε τώρα ότι το σενάριο βρίσκεται ακόμα σε εξέλιξη, λέγοντας ότι θέλει να κάνει αυτή την ταινία σωστά.



Θέλουμε απλώς να το κάνουμε σωστά. Ξέρετε πώς μπορούν να πάνε οι προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών. Οπότε παίρνουμε τον χρόνο μας και το κάνουμε σωστά. Συνεργαζόμαστε πολύ στενά με τους προγραμματιστές παιχνιδιών για να βεβαιωθούμε ότι τηρούμε ό,τι είναι υπέροχο σε αυτό. — Ο Τσαντ Σταχέλσκι για IGN

Ο Stahelski γνωρίζει καλά τις προκλήσεις που φέρνει η σκηνοθεσία μιας προσαρμογής βιντεοπαιχνιδιών. Ανυπομονούμε να δούμε πώς θα είναι αυτή η προσαρμογή και… ελπίζουμε για το καλύτερο. Ποια είναι η αγαπημένη σας προσαρμογή ταινίας βιντεοπαιχνιδιών;



Σχετικά Με Εμάς

News, Σειρά, Κόμικς, Anime, Παιχνίδια